最佳答案
楼主是问属性还是要装备文件,如果是属性
小护身符没有加技能的,最大单抗11,最大全抗5;
大护身符没有加技能的,最大单抗15,最大全抗8;
超大护身符有加技能(各人物单系技能,例法师冰系,刺客武学系等),最大单抗30,最大全抗15
附三类护身符全词缀表
小护身符SC
魔法前缀
Stout 坚固, +1-8 防御力, 小护身符(SC)(1)[1](21)[4-8]
Burly 魁梧, +15-20 防御力, 小护身符(SC)(36)
Stalwart 健壮, +20-30 防御力, 小护身符(SC)(48)
Red 红之, +1 最小伤害力, 小护身符(SC)(90)
Jagged 噬杀, +1 最大伤害力, 小护身符(SC)(81)
Rugged 凹凸, +4-16 耐力最大值, 小护身符(SC)(1)[4-8](21)[9-16]
Bronze 青铜, +2-12 攻击命中率(AR), 小护身符(SC)(1)[2-4](21)[6-12]
Iron 铁之, +13-24 攻击命中率(AR), 小护身符(SC)(39)
Steel 钢之, +25-36 攻击命中率(AR), 小护身符(SC)(57)
Fine 精良, +10-20 攻击命中率(AR), +1-3 最大伤害力, 小护身符(SC)(28)
Lizard\'s 蜥蜴, +1-7 法力, 小护身符(SC)(16)
Snake\'s 蛇之, +8-12 法力, 小护身符(SC)(32)
Serpent\'s 海蛇, +13-17 法力, 小护身符(SC)(48)
Shimmering 闪耀, 四防 +3-5%, 小护身符(SC)(33)
Azure 天青, 防冰 +3-5%, 小护身符(SC)(1)
Lapis 碧蓝, 防冰 +6-7%, 小护身符(SC)(14)
Cobalt 钴之, 防冰 +8-9%, 小护身符(SC)(27)
Sapphire 蔚蓝, 防冰 +10-11%, 小护身符(SC)(40)
Crimson 枣红, 防火 +3-5%, 小护身符(SC)(1)
Russet 赤楬, 防火 +6-7%, 小护身符(SC)(14)
Garnet 深红, 防火 +8-9%, 小护身符(SC)(27)
Ruby 红宝石之, 防火 +10-11%, 小护身符(SC)(40)
Tangerine 红柑, 防电 +3-5%, 小护身符(SC)(1)
Ocher 赭黄, 防电 +6-7%, 小护身符(SC)(14)
Coral 珊瑚, 防电 +8-9%, 小护身符(SC)(27)
Amber 琥珀, 防电 +10-11%, 小护身符(SC)(40)
Beryl 海蓝, 防毒 +3-5%, 小护身符(SC)(1)
Viridian 铭绿, 防毒 +6-7%, 小护身符(SC)(14)
Jade 翠绿, 防毒 +8-9%, 小护身符(SC)(27)
Emerald 祖母绿之, 防毒 +10-11%, 小护身符(SC)(40)
Snowy 雪白, +(1-2)~(2-4)冰冷伤害 - 效果持续 1 秒, 小护身符(SC)(27)
Shivering 颤抖, +(3-4)~(5-8)冰冷伤害 - 效果持续 1 秒, 小护身符(SC)(42)
Boreal 北风, +(5-7)~(9-14)冰冷伤害 - 效果持续 1 秒, 小护身符(SC)(66)
Hibernal 寒冬, +(8-10)~(15-20)冰冷伤害 - 效果持续 1 秒, 小护身符(SC)(91)
Ember 烈火, +1~(2-3)火焰伤害, 小护身符(SC)(21)
Smoldering 闷烧, +(2-3)~(4-10)火焰伤害, 小护身符(SC)(40)
Smoking 烟雾, +(4-9)~(11-19)火焰伤害, 小护身符(SC)(64)
Flaming 燃烧, +(10-19)~(20-29)火焰伤害, 小护身符(SC)(89)
Static 静态(静电), +1~(6-11)闪电伤害, 小护身符(SC)(23)
Glowing 发光, +1~(12-24)闪电伤害, 小护身符(SC)(41)
Arcing 弯曲(电弧), +1~(25-43)闪电伤害, 小护身符(SC)(65)
Shocking 震撼(电击), +1~(44-71)闪电伤害, 小护身符(SC)(90)
Septic 腐败, +15 毒素伤害,效果持续 3 秒, 小护身符(SC)(18)
Foul 腐烂, +50 毒素伤害,效果持续 4 秒, 小护身符(SC)(39)
Toxic 剧毒, +100 毒素伤害,效果持续 5 秒, 小护身符(SC)(63)
Pestilent 瘟疫, +175 毒素伤害,效果持续 6 秒, 小护身符(SC)(88)
魔法后缀
Craftsmanship 工匠, +1 最大伤害力, 小护身符(SC)(85)
Balance 平衡, 5% 快速恢复打击, 小护身符(SC)(37)
Greed 贪婪, 5-10% 得到额外金钱, 小护身符(SC)(1)
Fortune 幸运, 3-5% 提升魔法装备出现概率, 小护身符(SC)(31)
Good Luck 好运, 6-7% 提升魔法装备出现概率, 小护身符(SC)(47)
Life 生命, +5-10 生命, 小护身符(SC)(1)
Sustenance 耐久, +11-15 生命, 小护身符(SC)(23)
Vita 生命(精力), +16-20 生命, 小护身符(SC)(47)
Strength力 量, +1-2 力量, 小护身符(SC)(7)[1](22)[2]
Dexterity 敏捷, +1-2 敏捷, 小护身符(SC)(7)[1](22)[2]
Inertia 惯性的, 3% 快速移动/奔跑, 小护身符(SC)(35)
Blight 枯萎, +6 毒素伤害,效果持续 3 秒, 小护身符(SC)(9)
Venom 毒素, +15 毒素伤害,效果持续 4 秒, 小护身符(SC)(20)
Pestilence 瘟疫, +25 毒素伤害,效果持续 5 秒, 小护身符(SC)(32)
Anthrax 炭疽, +50 毒素伤害,效果持续 6 秒, 小护身符(SC)(44)
Frost 霜冻, +1~(2)冰冷伤害 - 效果持续 1 秒, 小护身符(SC)(14)
Icicle 冰刺, +2~(3-4)冰冷伤害 - 效果持续 1 秒, 小护身符(SC)(21)
Glacier 冰河,, +3~(5-6)冰冷伤害 - 效果持续 1 秒, 小护身符(SC)(33)
Winter 严冬, +(4-5)~(7-9)冰冷伤害 - 效果持续 1 秒, 小护身符(SC)(46)
Flame 火焰, +1~(2)火焰伤害, 小护身符(SC)(11)
Fire 烈火, +2~(3-4)火焰伤害, 小护身符(SC)(20)
Burning 燃烧, +(3-4)~(5-8)火焰伤害, 小护身符(SC)(32)
Incineration 炽炎, +(5-7)~(9-13)火焰伤害, 小护身符(SC)(45)
Shock 冲击, +1~(3-6)闪电伤害, 小护身符(SC)(12)
Lightning 闪电, +1~(7-10)闪电伤害, 小护身符(SC)(21)
Thunder 雷电, +1~(11-18)闪电伤害, 小护身符(SC)(33)
Storms 暴风, +1~(19-28)闪电伤害, 小护身符(SC)(45)
大型护身符
魔法前缀
Stout 坚固, +2-12 防御力, 大型护身符(LC)(1)[2-3](14)[4-6](20)[8-12]
Burly 魁梧, +13-30 防御力, 大型护身符(LC)(26)[13-18](32)[20-30]
Stalwart 健壮, +30-60 防御力, 大型护身符(LC)(38)[30-40](45)[45-60]
Red 红之, +1 最小伤害力, 大型护身符(LC)(30)
Sanguinary 噬杀, +2 最小伤害力, 大型护身符(LC)(60)
Jagged 血腥之, +1 最大伤害力, 大型护身符(LC)(33)
Forked 分叉, +2 最大伤害力, 大型护身符(LC)(52)
Rugged 凹凸, +8-32 耐力最大值,大型护身符(LC)(1)[8-16](7)[17-25](21)[26-32]
Bronze 青铜, +4-25 攻击命中率(AR), 大型护身符(LC)(1)[4-8](7)[6-12](16)[13-25]
Iron 铁之, +39-51 攻击命中率(AR), 大型护身符(LC)(25)[26-38](34)[39-51]
Steel 钢之, +52-77 攻击命中率(AR), 大型护身符(LC)(43)[52-64](52)[65-77]
Fine 精良, +10-20 攻击命中率(AR) +1-3 最大伤害力, 大型护身符(LC)(19)
Sharp 尖锐, +21-48 攻击命中率(AR) +4-6 最大伤害力, 大型护身符(LC)(28)
Lucky 好运, 1-6% 提升魔法装备出现概率, 大型护身符(LC)(34)[1](53)[2-3](51)[4-6]
Lizard\'s 蜥蜴, +2-12 法力, 大型护身符(LC)(1)[2-4](9)[5-7](17)[8-12]
Snake\'s 蛇之, +13-23 法力, 大型护身符(LC)(23)[13-18](33)[19-23]
Serpent\'s 海蛇, +24-34 法力, 大型护身符(LC)(41)[24-29](49)[30-34]
Shimmering 闪耀, 全抗(4R) +3-8%, 大型护身符(LC)(17)[3-5](34)[6-8]
Azure 天青, 冰抗 +4-7%, 大型护身符(LC)(1)
Lapis 碧蓝, 冰抗 +8-10%, 大型护身符(LC)(16)
Cobalt 钴之, 冰抗 +11-12%, 大型护身符(LC)(25)
Sapphire 蔚蓝, 冰抗 +13-15%, 大型护身符(LC)(35)
Crimson 枣红, 火抗 +4-7%, 大型护身符(LC)(1)
Russet 赤楬, 火抗 +8-10%, 大型护身符(LC)(16)
Garnet 深红, 火抗 +11-12%, 大型护身符(LC)(25)
Ruby 红宝石之, 火抗 +13-15%, 大型护身符(LC)(35)
Tangerine 红柑, 电抗 +4-7%, 大型护身符(LC)(1)
Ocher 赭黄, 电抗 +8-10%, 大型护身符(LC)(16)
Coral 珊瑚, 电抗 +11-12%, 大型护身符(LC)(25)
Amber 琥珀, 电抗 +13-15%, 大型护身符(LC)(35)
Beryl 海蓝, 毒抗 +4-7%, 大型护身符(LC)(1)
Viridian 铭绿, 毒抗 +8-10%, 大型护身符(LC)(16)
Jade 翠绿, 毒抗 +11-12%, 大型护身符(LC)(25)
Emerald 祖母绿之, 毒抗 +13-15%, 大型护身符(LC)(35)
Septic 腐败, +10 毒素伤害,效果持续3 秒, 大型护身符(LC)(9)
Foul 腐烂, +30 毒素伤害,效果持续4 秒, 大型护身符(LC)(26)
Toxic 剧毒, +90 毒素伤害,效果持续5 秒, 大型护身符(LC)(46)
Pestilent 瘟疫, +175 毒素伤害,效果持续6 秒, 大型护身符(LC)(66)
Snowy 雪白, +2-3~(3-5)冰冷伤害 - 效果持续 1 秒, 大型护身符(LC)(18)
Shivering 颤抖, +(4-5)~(6-10)冰冷伤害 - 效果持续 1 秒, 大型护身符(LC)(29)
Boreal 北风, +(6-10)~(11-20)冰冷伤害 - 效果持续 1 秒, 大型护身符(LC)(49)
Hibernal 寒冬, +(11-15)~(21-30)冰冷伤害 - 效果持续 1 秒, 大型护身符(LC)(69)
Ember 烈火, +1~(2-3)火焰伤害, 大型护身符(LC)(13)
Smoldering 闷烧, +(2-3)~(4-12)火焰伤害, 大型护身符(LC)(27)
Smoking 烟雾, +(4-9)~(13-27)火焰伤害, 大型护身符(LC)(47)
Flaming 燃烧, +(10-27)~(28-43)火焰伤害, 大型护身符(LC)(67)
Static 静态(静电), +1~(5-9)闪电伤害, 大型护身符(LC)(14)
Glowing 发光, +1~(10-26)闪电伤害, 大型护身符(LC)(28)
Arcing 弯曲(电弧), +1~(27-58)闪电伤害, 大型护身符(LC)(48)
Shocking 震撼(电击), +1~(59-90)闪电伤害, 大型护身符(LC)(68
魔法后缀
Shocking 工匠, +1 最大伤害, 大型护身符(LC)(26)
Quality 品质, +2 最大伤害, 大型护身符(LC)(56)
Dexterity 敏捷, +2-5 敏捷, 大型护身符(LC)(3)[2-3](18)[4-5]
Balance 平衡, 8% 打击恢复(FHR), 大型护身符(LC)(19)
Greed 贪婪, +5-22% 得到额外金钱, 大型护身符(LC)(1)[5-10](20)[11-22]
Life 生命, +6-15 生命, 大型护身符(LC)(1)[6-10](12)[11-15]
Sustenance 耐久, +16-25 生命, 大型护身符(LC)(26)[16-20](42)[21-25]
Vita 生命(精力), +26-35 生命, 大型护身符(LC)(58)[26-30](74)[31-35]
Strength 力量, +2-5 力量, 大型护身符(LC)(3)[2-3](18)[4-5]
Inertia 惯性的, 5% 快速移动/奔跑, 大型护身符(LC)(24)
Blight 枯萎, +6 毒素伤害,效果持续 3 秒, 大型护身符(LC)(5)
Venom 毒素, +15 毒素伤害,效果持续 4 秒, 大型护身符(LC)(13)
Pestilence 瘟疫, +25 毒素伤害,效果持续 5 秒, 大型护身符(LC)(23)
Anthrax 炭疽, +50 毒素伤害,效果持续 6 秒, 大型护身符(LC)(33)
Frost 霜冻, +1~(2-3)冰冷伤害 - 效果持续 1 秒, 大型护身符(LC)(9)
Icicle 冰刺, +2~(4-5)冰冷伤害 - 效果持续 1 秒, 大型护身符(LC)(15)
Glacier 冰河, +3~(6-8)冰冷伤害 - 效果持续 1 秒, 大型护身符(LC)(25)
Winter 严冬, +(4-6)~(9-12)冰冷伤害 - 效果持续 1 秒, 大型护身符(LC)(35)
Flame 火焰, +1~2火焰伤害, 大型护身符(LC)(7)
Fire 烈火, +2~(3-5)火焰伤害, 大型护身符(LC)(14)
Burning 燃烧, +(3-5)~(6-11)火焰伤害, 大型护身符(LC)(24)
Incineration 炽炎, +(6-10)~(12-17)火焰伤害, 大型护身符(LC)(34)
Shock 冲击, +1~(3-5)闪电伤害, 大型护身符(LC)(7)
Lightning 闪电, +1~(6-13)闪电伤害, 大型护身符(LC)(14)
Thunder 雷电, +1~(14-25)闪电伤害, 大型护身符(LC)(24)
Storms 暴风, +1~(26-38)闪电伤害, 大型护身符(LC)(34)
超大型护身符
魔法前缀
Stout 坚固, +3-12 防御力, 超大型护身符(GC)(1)[3-5](7)[6-9](12)[10-12]
Burly 魁梧, +13-30 防御力, 超大型护身符(GC)(17)[13-15](22)[16-22](27)[23-30]
Stalwart 健壮, +33-100 防御力, 超大型护身符(GC)(32)[33-40](37)[44-50](42)[60-100]
Red 红之, +1 最小伤害, 超大型护身符(GC)(15)
Sanguinary 噬杀, +2 最小伤害, 超大型护身符(GC)(45)
Bloody 血腥之, +3 最小伤害, 超大型护身符(GC)(75)
Jagged 锯齿, +1 最大伤害, 超大型护身符(GC)(7)
Forked 分叉, +2 最大伤害, 超大型护身符(GC)(37)
Serrated 锯齿, +3 最大伤害, 超大型护身符(GC)(67)
Rugged 凹凸, +12-50 耐力最大值, 超大型护身符(GC)(1)[12-24](7)[25-36](21)[37-50]
Bronze 青铜, +6-42 攻击命中率(AR), 超大型护身符(GC)(1)[6-12](7)[13-27](13)[28-42]
Iron 铁之, +43-87 攻击命中率(AR), 超大型护身符(GC)(19)[43-57](25)[58-72](31)[73-87]
Steel 钢之, +88-132 攻击命中率(AR), 超大型护身符(GC)(37)[88-102](43)[103-117](49)[118-132]
Fine 精良, +10-48 攻击命中率(AR) +1-6 最大伤害, 超大型护身符(GC)(15)[10-20/1-3](22)[21-48/4-6]
Sharp 尖锐, +49-76 攻击命中率(AR) +7-10 最大伤害, 超大型护身符(GC)(29)
Lucky 好运, +1-12% 提升魔法装备出现概率, 超大型护身符(GC)(21)[1-4](38)[5-7](55)[8-12]
Lizard's 蜥蜴, +3-20 魔法值, 超大型护身符(GC)(1)[3-7](7)[8-13](13)[14-20]
Snake's 蛇之, +21-39 魔法值, 超大型护身符(GC)(19)[21-26](25)[27-33](31)[34-39]
Serpent's 海蛇, +40-59 魔法值, 超大型护身符(GC)(37)[40-46](43)[47-52](49)[53-59]
Shimmering 闪耀, 所有抗性+3-15%, 超大型护身符(GC)(8)[3-6](14)[8-12](35)[13-15]
Azure 天青, 冰抗 +7-15%, 超大型护身符(GC)(1)
Lapis 碧蓝, 冰抗 +16-20%, 超大型护身符(GC)(10)
Cobalt 钴之, 冰抗 +21-25%, 超大型护身符(GC)(20)
Sapphire 蔚蓝, 冰抗 +26-30%, 超大型护身符(GC)(30)
Crimson 枣红, 火抗 +7-15%, 超大型护身符(GC)(1)
Crimson 赤楬, 火抗 +16-20%, 超大型护身符(GC)(10)
Garnet 深红, 火抗 +21-25%, 超大型护身符(GC)(20)
Ruby 红宝石之, 火抗 +26-30%, 超大型护身符(GC)(30)
Tangerine 红柑, 电抗 +7-15%, 超大型护身符(GC)(1)
Tangerine 赭黄, 电抗 +16-20%, 超大型护身符(GC)(10)
Ocher 珊瑚, 电抗 +21-25%, 超大型护身符(GC)(20)
Coral 琥珀, 电抗 +26-30%, 超大型护身符(GC)(30)
Beryl 海蓝, 毒抗 +7-15%, 超大型护身符(GC)(1)
Viridian 铭绿, 毒抗 +16-20%, 超大型护身符(GC)(10)
Jade 翠绿, 毒抗 +21-25%, 超大型护身符(GC)(20)
Emerald祖 母绿之, 毒抗 +26-30%, 超大型护身符(GC)(30)
Fletcher's 制箭者之, +1 亚马逊弓箭技能, 超大型护身符(GC)(50)
Acrobat's 特技, +1 亚马逊被动技能, 超大型护身符(GC)(50)
Harpoonist's 鱼叉之, +1 亚马逊标枪与矛技能, 超大型护身符(GC)(50)
Burning 燃烧的, +1 法师火焰技能, 超大型护身符(GC)(50)
Sparking 火光, +1 法师闪电技能, 超大型护身符(GC)(50)
Chilling 寒意, +1 法师冰冻技能, 超大型护身符(GC)(50)
Hexing 中魔(诅咒), +1 死灵法师诅咒技能, 超大型护身符(GC)(50)
Fungal 霉菌(微菌), +1 死灵法师骨毒技能, 超大型护身符(GC)(50)
Graverobber's 盗墓者之, +1 死灵法师召唤技能, 超大型护身符(GC)(50)
Lion Branded 狮子烙印, +1 P圣骑士战斗技能, 超大型护身符(GC)(50)
Captain's 队长, +1 圣骑士攻击灵气技能, 超大型护身符(GC)(50)
Preserver's 保护者之, +1 圣骑士防御灵气技能, 超大型护身符(GC)(50)
Expert's 专家, +1 野蛮人战斗技能, 超大型护身符(GC)(50)
Fanatic 狂信(狂信者), +1 野蛮人支配技能, 超大型护身符(GC)(50)
Sounding 鸣响, +1 野蛮人战嚎技能, 超大型护身符(GC)(50)
Trainer's 训练师之, +1 德鲁依召唤技能, 超大型护身符(GC)(50)
Spiritual 精神, +1 德鲁依变形技能, 超大型护身符(GC)(50)
Natural 自然之, +1 德鲁依元素技能, 超大型护身符(GC)(50)
Entrapping 诱骗, +1 刺客陷阱技能, 超大型护身符(GC)(50)
Mentalist's 心智, +1 刺客影子训练技能, 超大型护身符(GC)(50)
Shogukusha's 将军之, +1 刺客武学术技能, 超大型护身符(GC)(50)
Septic 腐败, +5 毒素伤害,持续时间 3 秒, 超大型护身符(GC)(1)
Foul 腐烂, +15 毒素伤害,持续时间 4 秒, 超大型护身符(GC)(12)
Toxic 剧毒, +50 毒素伤害,持续时间 5 秒, 超大型护身符(GC)(27)
Pestilent 瘟疫, +100 毒素伤害,持续时间 6 秒, 超大型护身符(GC)(42)
Snowy 雪白, +1~(2-3)冰冷伤害,持续 - 1 秒, 超大型护身符(GC)(9)
Shivering 颤抖, +(2-4)~(4-8)冰冷伤害,持续 - 1 秒, 超大型护身符(GC)(15)
Boreal 北风, +(5-7)~(9-15)冰冷伤害,持续 - 1 秒, 超大型护身符(GC)(30)
Hibernal 寒冬, +(8-13)~(16-25)冰冷伤害,持续 - 1 秒, 超大型护身符(GC)(45)
Ember 烈火, +1~(2-3)火焰伤害, 超大型护身符(GC)(5)
Smoldering 闷烧, +(2-3)~(4-7)火焰伤害, 超大型护身符(GC)(15)
Smoking 烟雾, +(4-7)~(8-19)火焰伤害, 超大型护身符(GC)(28)
Flaming 燃烧, +(8-18)~(20-36)火焰伤害, 超大型护身符(GC)(43)
Static 静态(静电), +1~(4-5)的闪电伤害, 超大型护身符(GC)(7)
Glowing 发光, +1~(6-17)闪电伤害, 超大型护身符(GC)(14)
Arcing 弯曲(电弧), +1~(18-44)闪电伤害, 超大型护身符(GC)(29)
Shocking 震撼(电击), +1~(45-79)闪电伤害, 超大型护身符(GC)(44)
魔法后缀
Craftsmanship 工匠, +1 最大伤害, 超大型护身符(GC)(85)
Quality 品质, +2 最大伤害, 超大型护身符(GC)(41)
Maiming 伤残, +3-4 最大伤害, 超大型护身符(GC)(71)
Dexterity 敏捷, +3-6 敏捷, 超大型护身符(GC)(1)[3-4](14)[5-6]
Balance 平衡, 12% 快速打击回复(FHR), 超大型护身符(GC)(1)
Greed 贪婪, 10-40% 获得更多金钱(EG), 超大型护身符(GC)(1)[10-20](7)[21-30](19)[31-40]
Life 生命, +5-20 生命, 超大型护身符(GC)(1)[5-10](9)[11-15](19)[16-20]
Sustenance 耐久, +21-35 生命, 超大型护身符(GC)(31)[21-25](45)[26-30](61)[31-35]
Vita 生命(精力), +36-50 生命, 超大型护身符(GC)(77)[36-40](91)[41-45](110)[46-50]
Strength 力量, +3-6 力量, 超大型护身符(GC)(1)[3-4](14)[5-6]
Inertia 惯性的, 7% 快速移动/奔跑, 超大型护身符(GC)(19)
Blight 枯萎, +6 毒素伤害,效果持续 3 秒, 超大型护身符(GC)(1)
Venom 毒素, +15 毒素伤害,效果持续 4 秒, 超大型护身符(GC)(6)
Pestilence 瘟疫, +25 毒素伤害,效果持续 5 秒, 超大型护身符(GC)(14)
Anthrax 炭疽, +50 毒素伤害,效果持续 6 秒, 超大型护身符(GC)(21)
Frost 霜冻, +1~2冰冷伤害,持续 - 1 秒, 超大型护身符(GC)(5)
Icicle 冰刺, +2~( +3-4冰冷伤害,持续 - 1 秒, 超大型护身符(GC)(8)
Glacier 冰河, +3~(+5-7)冰冷伤害,持续 - 1 秒, 超大型护身符(GC)(15)
Winter 严冬, +4-6~(+8-11)冰冷伤害,持续 - 1 秒, 超大型护身符(GC)(23)
Flame 火焰, +1~2火焰伤害, 超大型护身符(GC)(3)
Flame 烈火, +1-(2~3)火焰伤害, 超大型护身符(GC)(8)
Burning 燃烧, +(2-3)~(4-7)火焰伤害, 超大型护身符(GC)(14)
Incineration 炽炎, +(4-7)~(8-14)火焰伤害, 超大型护身符(GC)(22)
Shock 冲击, +1~(2-3)闪电伤害, 超大型护身符(GC)(4)
Lightning 闪电, +1~(4-7)闪电伤害, 超大型护身符(GC)(7)
Thunder 雷电, +1~(8-21)闪电伤害, 超大型护身符(GC)(15)
Storms 暴风, +1~(22-33)闪电伤害, 超大型护身符(GC)(22)
最新回答共有6条回答
-
纯情的黑裤
回复以撒的结合胎衣greed模式介绍。贪婪模式是《以撒的结合胎衣》中新增的一个模式,在这里有钱就是大爷。在选人界面的右侧,有NORMAL/HARD/GREED,方向键上下选择,就可以调到GREED模式,也就是贪婪模式。
初始房间是该模式的关机所在,房间中间有个按钮,按下去计时器开始倒计时,时间到或者场上怪物全部死亡计时器结束,刷下一波怪,每刷一波怪都会在按钮上方刷新几枚金币,3-5枚左右。一共10波怪,10波怪之后还能再开一波,打完了开启天使房/恶魔房。
商店房:布局类似黑店,左上方机器是投1块钱ROLL一次店里的道具,上方两台机器均为随机生成,也有可能是要匙乞丐或者要钱乞丐。需要注意的一点是,商店里道具购买后会在原地刷新新的道具,基础掉落道具购买后刷新原道具,有一个利用捐血机和小猪储蓄罐刷金钱刷道具的方法,大家可以了解下。
最后一层:地图十分简单,连续两个BOSS房,第一个房间是普通BOSS,第二个房间就是究极贪婪。据说,第一个普通boss是用来测试当前玩家的 dps的,如果你杀得很快,最后的boss血就超厚,非常难打。可以试着用叶子挂机,环绕物来蹭死boss,这样最后的boss就会容易不少。
BOSS招式技能:
1、召唤贪婪头,跳跃移动双向自机狙那个,一次约召唤6个
2、5向金币投掷攻击,就是超级贪婪的子弹变成了大金币,碰撞体积更大判定范围更广
3、冲撞攻击,注意不要站一条直线就好
4、重点技能,全房间随机撒币,可被玩家攻击摧毁,根据金币图案决定金币效果:1、钥匙,一定要摧毁的金币,过一段时间变成钥匙打开周围大门,周围大门打开后刷新大量金币僵尸,金币僵尸无特殊效果,但是由于数量极大,没有硫磺火等强力清怪道具就会变得很难。2、红心,一段时间后金币变成红心为BOSS回血,回血量不大。3、炸弹,一段时间后爆炸,摧毁或者躲开就行。
击败究极贪婪之后,会出现一个贪婪存钱罐,不过由于BOSS战受伤就会掉落自身金币且怪物也能拾取金币,所以能够保留下来的金币也是少之又少。
(摘抄自网页)
-
落后的斑马
回复卖,
下面的留下
小护身符
魔法前缀
属性 作用物品等级
Stout +1-8 防御力
小护身符(1)[1](15)[4-8]
Burly +15-20 防御力
小护身符(28)
Stalwart +20-30 防御力
小护身符(40)
Red +1 最小伤害力
小护身符(90)
Jagged +1 最大伤害力
小护身符(90)
Rugged +4-16 体力上限
小护身符(1)[4-8](15)[9-16]
Bronze +2-12 攻击命中率
小护身符(1)[2-4](15)[6-12]
Iron +13-24 攻击命中率
小护身符(31)
Steel +25-36 攻击命中率
小护身符(49)
Fine +10-20 攻击命中率, +1-3 最大伤害力
小护身符(21)
Lizard"s +1-7 Mana
小护身符(12)
Snake"s +8-12 Mana
小护身符(24)
Serpent"s +13-17 Mana
小护身符(40)
Shimmering 四防 +3-5
小护身符(25)
Azure 防冰 +3-5%
小护身符(1)
Lapis 防冰 +6-7%
小护身符(10)
Cobalt 防冰 +8-9%
小护身符(20)
Sapphire 防冰 +10-11%
小护身符(32)
Russet 防火 +3-5%
小护身符(1)
Garnet 防火 +6-7%
小护身符(10)
Ruby 防火 +8-9%
小护身符(20)
Crimson 防火 +10-11%
小护身符(32)
Tangerine 防电 +3-5%
小护身符(1)
Ocher 防电 +6-7%
小护身符(10)
Coral 防电 +8-9%
小护身符(20)
Amber 防电 +10-11%
小护身符(32)
Beryl 防毒 +3-5%
小护身符(1)
Viridian 防毒 +6-7%
小护身符(10)
Jade 防毒 +8-9%
小护身符(20)
Emerald 防毒 +10-11%
小护身符(32)
Snowflake +(1-2)-(2-4) 冰伤害,效果持续 1 秒
小护身符(27)
Shivering +(3-4)-(5-8) 冰伤害,效果持续 1 秒
小护身符(42)
Boreal +(5-7)-(9-14) 冰伤害,效果持续 1 秒
小护身符(66)
Hibernal +(8-10)-(15-20) 冰伤害,效果持续 1 秒
小护身符(91)
Ember +1-(2-3) 火伤害
小护身符21)
Smoldering +(2-3)-(4-10) 火伤害
小护身符(40)
Smoking +(4-9)-(11-19) 火伤害
小护身符(64)
Flaming +(10-19)-(20-29) 火伤害
小护身符(89)
Static +1-(6-11) 电伤害
小护身符(23)
Glowing +1-(12-24) 电伤害
小护身符(41)
Arcing +1-(25-43) 电伤害
小护身符(65)
Shocking +1-(44-71) 电伤害
小护身符(90)
Septic +15 毒伤害,效果持续 3 秒
小护身符(18)
Foul +50 毒伤害,效果持续 4 秒
小护身符(39)
Toxic +100 毒伤害,效果持续 5 秒
小护身符(63)
Pestilent +175 毒伤害,效果持续 6 秒
小护身符(88)
魔法后缀
Craftsmanship +1 最大伤害力
小护身符(85)
Balance 5% 快速恢复打击
小护身符(29)
Greed 5-10% 得到额外金钱
小护身符(15)
Fortune 3-5% 提升魔法装备出现概率
小护身符(18)
Good Luck 6-7% 提升魔法装备出现概率
小护身符(33)
Life +5-10 生命
小护身符(14)
Substinence +11-15 生命
小护身符(17)
Vita +16-20 生命
小护身符(39)
Strength +1-2 强壮
小护身符(5)[1](16)[2]
Dexterity +1-2 敏捷
小护身符(7)[1](22)[2]
Inertia 3% 快速移动/奔跑
小护身符(36)
Blight +6 毒伤害,效果持续 3 秒
小护身符(9)
Venom +15 毒伤害,效果持续 4 秒
小护身符(20)
Pestilence +25 毒伤害,效果持续 5 秒
小护身符(32)
Anthrax +50 毒伤害,效果持续 6 秒
小护身符(44)
Frost +1-2 冰伤害,效果持续 1 秒
小护身符(14)
Icicle +2-(3-4) 冰伤害,效果持续 1 秒
小护身符(21)
Glacier +3-(5-6) 冰伤害,效果持续 1 秒
小护身符(33)
Winter +(4-5)-(7-9) 冰伤害,效果持续 1 秒
小护身符(46)
Flame +1-2 火伤害
小护身符(11)
Fire +2-(3-4) 火伤害
小护身符(20)
Burning +(3-4)-(5-8) 火伤害
小护身符(32)
Incineration +(5-7)-(9-13) 火伤害
小护身符(45)
Shock +1-(3-6) 电伤害
小护身符(12)
Lightning +1-(7-10) 电伤害
小护身符(21)
Thunder +1-(11-18) 电伤害
小护身符(33)
Storms +1-(19-28) 电伤害
小护身符(45)
大型护身符
魔法前缀 属性 作用物品等级
Stout +2-12 防御力
大护身符(1)[2-3](14)[4-6](20)[8-12]
Burly +13-30 防御力
大护身符(26)[13-18](32)[20-30]
Stalwart +30-60 防御力
大护身符(38)[30-40](45)[45-60]
Red +1 最小伤害力
大护身符(30)
Sanguinary +2 最小伤害力
大护身符(60)
Jagged +1 最大伤害力
大护身符(33)
Forked +2 最大伤害力
大护身符(52)
Rugged +8-32 体力上限
大护身符(1)[8-16](7)[17-25](21)[26-32]
Bronze +4-25 攻击命中率
大护身符(1)[4-8](7)[6-12](16)[13-25]
Iron +39-51 攻击命中率
大护身符(25)[26-38](34)[39-51]
Steel +52-64 攻击命中率
大护身符(43)[52-64](52)[65-77]
Fine +10-20 攻击命中率 +1-3 最大伤害力
大护身符(19)
Sharp +21-48 攻击命中率 +4-6 最大伤害力
大护身符(28)
Lucky 1-6% 提升魔法装备出现概率
大护身符(34)[1](53)[2-3](51)[4-6]
Lizard's +2-12 Mana
大护身符(1)[2-4](9)[5-7](17)[8-12]
Snake's +13-23 Mana
大护身符(23)[13-18](33)[19-23]
Serpent's +24-34 Mana
大护身符(41)[24-29](49)[30-34]
Shimmering 四防 +3-8%
大护身符(17)[3-5](34)[6-8]
Azure 防冰 +4-7%
大护身符(1)
Lapis 防冰 +8-10%
大护身符(16)
Cobalt 防冰 +11-12%
大护身符(25)
Sapphire 防冰 +13-15%
大护身符(35)
Crimson 防火 +4-7%
大护身符(1)
Russet 防火 +8-10%
大护身符(16)
Garnet 防火 +11-12%
大护身符(25)
Ruby 防火 +13-15%
大护身符(35)
Tangerine 防电 +4-7%
大护身符(1)
Ocher 防电 +8-10%
大护身符(16)
Coral 防电 +11-12%
大护身符(25)
Amber 防电 +13-15%
大护身符(35)
Beryl 防毒 +4-7%
大护身符(1)
Viridian 防毒 +8-10%
大护身符(16)
Jade 防毒 +11-12%
大护身符(25)
Emerald 防毒 +13-15%
大护身符(35)
Septic +10 毒伤害,效果持续 3 秒
大护身符(9)
Foul +30 毒伤害,效果持续 4 秒
大护身符(26)
Toxic +90 毒伤害,效果持续 5 秒
大护身符(46)
Pestilent +175 毒伤害,效果持续 6 秒
大护身符(66)
Snowflake +(2-3)-(3-5) 冰伤害,效果持续 1 秒
大护身符(18)
Shivering +(4-5)-(6-10) 冰伤害,效果持续 1 秒
大护身符(29)
Boreal +(6-10)-(11-20) 冰伤害,效果持续 1 秒
大护身符(49)
Hibernal +(11-15)-(21-30) 冰伤害,效果持续 1 秒
大护身符(69)
Ember +1-(2-3) 火伤害
大护身符(13)
Smoldering +(2-3)-(4-12) 火伤害
大护身符(27)
Smoking +(4-9)-(13-27) 火伤害
大护身符(47)
Flaming +(10-27)-(28-43) 火伤害
大护身符(67)
Static +1-(5-9) 电伤害
大护身符(14)
Glowing +1-(10-26) 电伤害
大护身符(28)
Arcing +1-(27-58) 电伤害
大护身符(48)
Shocking +1-(59-90) 电伤害
大护身符(68)
魔法后缀
Craftsmanship +1 最大伤害力
大护身符(26)
Quality +2 最大伤害力
大护身符(56)
Dexterity +2-5 敏捷
大护身符(3)[2-3](18)[4-5]
Balance 8% 快速恢复打击
大护身符(19)
Greed +5-22% 得到额外金钱
大护身符(1)[5-10](20)[11-22]
生命 +6-15 生命
大护身符(1)[6-10](12)[11-15]
Substinence +16-25 生命
大护身符(26)[16-20](42)[21-25]
Vita +26-35 生命
大护身符(58)[26-30](74)[31-35]
Strength +2-5 强壮
大护身符(3)[2-3](18)[4-5]
Inertia 5% 快速移动/奔跑
大护身符(24)
Blight +6 毒伤害,效果持续 3 秒
大护身符(5)
Venom +15 毒伤害,效果持续 4 秒
大护身符(13)
Pestilence +25 毒伤害,效果持续 5 秒
大护身符(23)
Anthrax +50 毒伤害,效果持续 6 秒
大护身符(33)
Frost +1-(2-3) 冰伤害,效果持续 1 秒
大护身符(9)
Icicle +2-(4-5) 冰伤害,效果持续 1 秒
大护身符(15)
Glacier +3-(6-8) 冰伤害,效果持续 1 秒
大护身符(25)
Winter +(4-6)-(9-12) 冰伤害,效果持续 1 秒
大护身符(35)
Flame +(1-2) 火伤害
大护身符(7)
Fire +2-(3-5) 火伤害
大护身符(14)
Burning +(3-5)-(6-11) 火伤害
大护身符(24)
Incineration +(6-10)-(12-17) 火伤害
大护身符(34)
Shock +1-(3-5) 电伤害
大护身符(7)
Lightning +1-(6-13) 电伤害
大护身符(14)
Thunder +1-(14-25) 电伤害
大护身符(24)
Storms +1-(26-38) 电伤害
大护身符(34)
超大型护身符
魔法前缀 属性 作用物品等级
Stout +3-12 防御力
超大型护身符(1)[3-5](7)[6-9](12)[10-12]
Burly +13-30 防御力
超大型护身符(17)[13-15](22)[16-22](27)[23-30]
Stalwart +33-100 防御力
超大型护身符(32)[33-40](37)[44-50](42)[60-100]
Red +1 最小伤害力
超大型护身符(15)
Sanguinary +2 最小伤害力
超大型护身符(45)
Bloody +3 最小伤害力
超大型护身符(75)
Jagged +1 最大伤害力
超大型护身符(7)
Forked +2 最大伤害力
超大型护身符(37)
Serrated +3 最大伤害力
超大型护身符(67)
Rugged +12-50 体力上限
超大型护身符(1)[12-24](7)[25-36](21)[37-50]
Bronze +6-42 攻击命中率
超大型护身符(1)[6-12](7)[13-27](13)[28-42]
Iron +43-87 攻击命中率
超大型护身符(19)[43-57](25)[58-72](31)[73-87]
Steel +88-132 攻击命中率
超大型护身符(37)[88-102](43)[103-117](49)[118-132]
Fine +10-48 攻击命中率 +1-6 最大伤害力
超大型护身符(15)[10-20/1-3](22)[21-48/4-6]
Sharp +49-76 攻击命中率 +7-10 最大伤害力
超大型护身符(29)
Lucky 1-12% 提升魔法装备出现概率
超大型护身符(21)[1-4](38)[5-7](55)[8-12]
Lizard's +3-20 Mana
超大型护身符(1)[3-7](7)[8-13](13)[14-20]
Snake's +21-39 Mana
超大型护身符(19)[21-26](25)[27-33](31)[34-39]
Serpent's +40-59 Mana
超大型护身符(37)[40-46](43)[47-52](49)[53-59]
Shimmering 四防 +3-15
超大型护身符(8)[3-6](14)[8-12](35)[13-15]
Azure 防冰 +7-15%
超大型护身符(1)
Lapis 防冰 +16-20%
超大型护身符(10)
Cobalt 防冰 +21-25%
超大型护身符(20)
Sapphire 防冰 +26-30%
超大型护身符(30)
Crimson 防火 +7-15%
超大型护身符(1)
Russet 防火 +16-20%
超大型护身符(10)
Garnet 防火 +21-25%
超大型护身符(20)
Ruby 防火 +26-30%
超大型护身符(30)
Tangerine 防电 +7-15%
超大型护身符(1)
Ocher 防电 +16-20%
超大型护身符(10)
Coral 防电 +21-25%
超大型护身符(20)
Amber 防电 +26-30%
超大型护身符(30)
Beryl 防毒 +7-15%
超大型护身符(1)
Viridian 防毒 +16-20%
超大型护身符(10)
Jade 防毒 +21-25%
超大型护身符(20)
Emerald 防毒 +26-30%
超大型护身符(30)
Fletcher's +1 亚玛迅弓系技能
超大型护身符(50)
Acrobat's +1 亚玛迅被动技能
超大型护身符(50)
Harpoonist's +1 亚玛迅矛系技能
超大型护身符(50)
Burning +1 女巫火系技能
超大型护身符(50)
Sparking +1 女巫电系技能
超大型护身符(50)
Chilling +1 女巫冰系技能
超大型护身符(50)
Hexing +1 男巫诅咒技能
超大型护身符(50)
Fungal +1 男巫毒骨技能
超大型护身符(50)
Graverobber's +1 男巫召唤技能
超大型护身符(50)
Lion Branded +1 游侠格斗灵气
超大型护身符(50)
Captain's +1 游侠进攻灵气
超大型护身符(50)
Preserver's +1 游侠防御灵气
超大型护身符(50)
Expert's +1 野蛮人战斗技能
超大型护身符(50)
Fanatic +1 野蛮人战斗掌握技能
超大型护身符(50)
Sounding +1 野蛮人战嚎技能
超大型护身符(50)
Trainer's +1 德鲁伊召唤技能
超大型护身符(50)
Spiritual +1 德鲁伊变身技能
超大型护身符(50)
Nature's +1 德鲁伊元素技能
超大型护身符(50)
Entrapping +1 刺客陷阱技能
超大型护身符(50)
Mentalist's +1 刺客影子技能
超大型护身符(50)
Shogukusha's +1 刺客武学技能
超大型护身符(50)
Septic +5 毒伤害,效果持续 3 秒
超大型护身符(1)
Foul +15 毒伤害,持续 4 秒
超大型护身符(12)
Toxic +50 毒伤害,持续 5 秒
超大型护身符(27)
Pestilent +100 毒伤害,持续 6 秒
超大型护身符(42)
Snowy +1-(2-3) 冰伤害,效果持续 1 秒
超大型护身符(9)
Shivering +(2-4)-(4-8) 冰伤害,效果持续 1 秒
超大型护身符(15)
Boreal +(5-7)-(9-15) 冰伤害,效果持续 1 秒
超大型护身符(30)
Hibernal +(8-13)-(16-25) 冰伤害,效果持续 1 秒
超大型护身符(45)
Ember +1-(2-3) 火伤害
超大型护身符(5)
Smoldering +(2-3)-(4-7) 火伤害
超大型护身符(15)
Smoking +(4-7)-(8-19) 火伤害
超大型护身符(28)
Flaming +(8-18)-(20-36) 火伤害
超大型护身符(43)
Static +1-(4-5) 电伤害
超大型护身符(7)
Glowing +1-(6-17) 电伤害
超大型护身符(14)
Arcing +1-(18-44) 电伤害
超大型护身符(29)
Shocking +1-(45-79) 电伤害
超大型护身符(44)
魔法后缀
Craftsmanship +1 最大伤害力
超大型护身符(85)
Quality +2 最大伤害力
超大型护身符(41)
Maiming +3-4 最大伤害力
超大型护身符(71)
Dexterity +3-6 敏捷
超大型护身符(1)[3-4](14)[5-6]
Balance 12% 快速恢复打击
超大型护身符(1)
Greed 10-40% 得到金钱
超大型护身符(1)[10-20](7)[21-30](19)[31-40]
生命 +5-20 生命
超大型护身符(1)[5-10](9)[11-15](19)[16-20]
Sustenance +21-35 生命
超大型护身符(31)[21-25](45)[26-30](61)[31-35]
Vita +36-50 生命
超大型护身符(77)[36-40](91)[41-45](110)[46-50]
Strength +3-6 强壮
超大型护身符(1)[3-4](14)[5-6]
Inertia 7% 快速移动/奔跑
超大型护身符(19)
Blight +6 毒伤害,效果持续 3 秒
超大型护身符(1)
Venom +15 毒伤害,持续 4 秒
超大型护身符(6)
Pestilence +25 毒伤害,持续 5 秒
超大型护身符(14)
Anthrax +50 毒伤害,持续 6 秒
超大型护身符(21)
Frost +1-2 冰伤害,效果持续 1 秒
超大型护身符(5)
Icicle +2-(3-4) 冰伤害,效果持续 1 秒
超大型护身符(8)
Glacier +3-(5-7) 冰伤害,效果持续 1 秒
超大型护身符(15)
Winter +(4-6)-(8-11) 冰伤害,效果持续 1 秒
超大型护身符(23)
Flame +1-2 火伤害
超大型护身符(3)
Fire +(1-2)-3 火伤害
超大型护身符(8)
Burning +(2-3)-(4-7) 火伤害
超大型护身符(14)
Incineration +(4-7)-(8-14) 火伤害
超大型护身符(22)
Shock +1-(2-3) 电伤害
超大型护身符(4)
Lightning +1-(4-7) 电伤害
超大型护身符(7)
Thunder +1-(8-21) 电伤害
超大型护身符(15)
Storms +1-(22-33) 电伤害
超大型护身符(22)
-
如意的水池
回复LZ你选的是非资料片(FZLP),雇佣兵不能喝药,不能复活,不能穿装备,不能带到其他幕去.建人物的时候在"资料片人物"那打钩就可以了
转了个帖子 希望对你有用
原发IMPK,作者:jo-king
原文:http://impk.xiyou.net/ShowTopic-948094-7.html
一、fzlp和zlp的区别
二、角色篇
三、mf篇
四、rr篇
五、rd篇
六、装备篇
七、好装备的得来的另外几个方法
本文只是我个人看法~~有值得参考的地方~~但不一定全部是正确的!
作者: 西希之王 2006-4-9 16:01 回复此发言
--------------------------------------------------------------------------------
2 回复:fzlp面面观~
一、fzlp和zlp的区别
1、场景:zlp里有五幕的内容,而fzlp里只有前四幕。fzlp每个场景里的怪物和zlp是类型是
一样的,但是等级却不一样。zlp里冲天梯一般是rb,而fzlp没有第五幕,所以只能rd了。
2、物品:zlp里物品极为丰富,其中包括普通、扩展、精华三种级别的物品;fzlp里只有普
通和扩展级的物品,而set和uniq更是只有普通级的。此外,rune、jew、charm在fzlp都是不存
在的。所以在fzlp,rare物品显得格外名贵(当然是在好的mod的情况下)。当然,fzlp里rare
物品的mod也没有zlp的多。
3、char:fzlp里只有五种角色,包括sor、pal、bb、
nec和ama,没有刺客和德鲁依。而且因为装备不如zlp丰富,所以很多char在zlp里可行的玩法在
这里都受到限制。
4、pet:fzlp里一般不用pet的,因为pet不能带到其他场景。例如,第二幕枪兵不能带到第
三幕用(到第三幕自动消失的)。
5、交易:前面提到这里没有rune,那么这里的交易货币是什么呢?那就只能是游戏里的
gold了。一般来说,交易都是以n*1,000,000(几百万甚至千万)来衡量价值的,所以交易时
经常要把gold分很多次给对方。说到这里,我不得不自豪的跟大家说,fzlp里不存在象zlp那样
骗大家钱的(zlp过来捣乱的人不能算)。当然,有些价值比较高的物品还是用ist来衡量的,那
交易就只能是先在zlp给rune,然后到fzlp拿物品了。
还需要看更具体的请看这里:d2 classic(原版)简介(不懂ZLP和FZLP有什么区别的多看看)
作者: 西希之王 2006-4-9 16:02 回复此发言
--------------------------------------------------------------------------------
3 回复:fzlp面面观~
二、角色篇
在fzlp里,最常见的是sor、pal和bb,而nec和ama相对少见,但不代表nec和ama就没有可玩
性。从冲天梯而言选ama和nec却又是简单可行的。下面将对几种我个人觉得可行char进行分析(
没有提及的表示不推荐)。
1、bhpal
这是在fzlp里是最为盛行的char(来rr的练的sor不算)。分析其原因,在于恶魔、不死系
对于bh这个群体杀伤技能是不能免疫的,和zlp里一样。而且pal有提高隔挡的技能hs(fzlp里隔
挡和dex没有关系),所以为pal提供了安全系数。对于伤害,不得不提出专注技能对bh的加成是
100%的,而在zlp里只有50%,所以zlp里的pal也相当羡慕我们这里的pal可以达到bo后14k的伤害。
这也使得csor在这里地位下降。
2、sor
sor的玩法很多,不过在fzlp比较多的是csor、冰火双修的sor和qhsor,当然冰电也是可行
的,但这样练的人少(我个人也没有练过)。
首先说说csor,这里可以选择blz(暴风雪)或of(冰峰球)作为主修技能。blz比of伤害要
高,但是没有of机动性好,投入点数也较多,所以要可那个人喜好来打造了。一般csor用来rd或
者kakm mf,如果rd的话建议用blz,毕竟需要高伤害,如果mf的话两种皆可,具体的分析看下面
mf相关的内容。
双修sor,双修可以选择多种的技能搭配,这样的sor一般是用来rr比较多。我个人觉得
blz+fb(大火球),of+fw(火墙),of+light这几种比较好用。这里就不具体讨论技能分配问
题了,下面rr介绍处会提及到的。
qhsor,这个没有什么可说的,和zlp里的一样把qh相关技能max就可以了。多余的技能点建
议投入到of和cm,这样还可以当pt的buser。
当然,如果要打造fsor和lsor也是可以的,但是毕竟用处有限,所以不推荐。此外还有一种
是纯tp(或兼sf用)的sor,其特点是高def(bo后10k不是梦,diablo的命中只有11%以下)。我
个人打造了一个,有时间再凑套装备给大家观赏一下。这样的sor很少人用,但玩hc还是有点必
要的。
3、bb
bb被认为是一个很称职的奶妈,但是他在我心理却又是个不错拓荒者。
一般作为一个标准的奶妈要把bo的三项技能(def、life、skill)max了。很多人问然后该
把技能点放在哪里呢?想一下就知道,一个三用bb技能点是很难够用的。大家不知道余下技能点
放什么地方,是因为还没有想到bb如何三用。一个三用bb,通过换装备后可以当奶妈、可以bo
gold(或用bo mf)、也可以kc。先说一下技能点分配吧:
战斗技能:除狂战士外各一(主要是kc用),共9点。
bo技能:max bo def、life、skill的技能,当然还有寻找物品,连过路共82点。
专家技能:加快跑和4r的都放5点就差不多了,连过路共12点。
这样的bb需要点数103点,92级成型,现在还觉得点数太多吗?
4、nec
nec的爱好者其实很多,但是关于nec玩法的文章却很少见。我这里给出几种我个人的看法。
骨nec,pk用的,但是fzlp里pk少得可怜!能见到有这样的游戏真该抢着去看啊!
召唤nec,肉盾而已,没有什么杀伤力可言,而且召唤物多了有些人的机器会卡。所以只有
开荒时有点用。而且召唤多了,没有尸体给bb鞭尸了,也可能会造成lag的现象。
毒+尸爆nec,这也许很多人会觉得杀得慢,但这却是我觉得rd时最好用的nec,max毒三项技
能,max降低抵抗,多余点数放在尸爆,这样的nec对于少pal的rd room来说绝对是速度的主宰者
。不过如果有bb在bo尸体的情况下,这样nec就是最不受欢迎的了。
5、ama
ama是fzlp里玩的人最少的,但是也是最好冲tt的。我本人练了一个bowama,一个lfama(用
闪电之怒的)。
bowama可以说纯粹是给爱好者中的爱好者玩的,伤害非常小,专门用来ptkc还是可以的,体
验一下发出的箭速的快感。
lfama还是不错的选择,8pp难度下还是有杀伤力。装备建议用血拳、抽动、囚牢、塔因,其
他的用rare的搭配,最好有+2xl/4r(ama的xl不贵的)和2soj(没有的话用高mana/res ring吧
),标枪的话买dyact4的就可以了。有一点必须说明的是mana也许不够用的,所以身上多放蓝瓶
吧(lm是不实际的,因为物理伤害很小),属性点多投一些到eng也是有必要的。有些人的机器
比较差,在放lf时他们也可能会lag哦!
6、这里补充一种melee的玩法--zealpal:这是我所构思的一种玩法(因为后期没有时间游
戏,所以没有亲自打造,这里只给有兴趣的人参考)。因为在fzlp里一般rd up,而混沌避难所
里中im又是常见的事,所以打造melee大家会觉得很不可思议,都不尝试去练。我对这样一个
char的想法是只靠cb打,所以装备必须用cb鞋和cb甲,武器选择忽视目标防御的uniq武器来解决
ar(当然可以选择+2pal/ias的武器,这样的话就要通过加dex来解决ar了),st和腰带选择死亡
set(ias/不被冰冻/4r=8),3s白pg盾(因为鞋和甲都没有res,所以只能靠盾补)其他看搭配
了。
技能:max狂热、圣盾、加def光环(忘记名字了)、热诚加到打击数为5就够了(多了对自
己不利) 、其余的可以选择精力或其他。
这样的char对装备限制太大,缺点当然是不可少的了,但是对于这样的melee def解决了,
也有一定杀伤力,所以还是有可玩性的。当然,这样的char是当肉盾用的,最后的几下ko完全可
以交给sor等char。
同样道理,wwbar和狂乱bar也存在开发潜力。
作者: 西希之王 2006-4-9 16:02 回复此发言
--------------------------------------------------------------------------------
4 回复:fzlp面面观~
三、mf篇
很多人没有经过一番长时间坚持的mf就说自己老是不出dd,我要强调的是,高效并且有足够
的坚持才是最好的mf原则。曾经有一段时间,我每天2-3小时连续mf,结果是平均每小时ist+的
回报。当然,这都是建立在高效的基础上的。下面介绍如何合理在fzlp mf:
1、km、ka
这是最为经典的mf途径,用csor是最为合适的char,这里两种csor都可以选择(具体看前面
介绍)。如果专门想靠mf起家的话,那就必须练一个bug km sor(ka本来就带bug,具体看综合
区文章),然后bb建游戏给sor bo后(bo是很必要的,体现安全高效)退出建下一个游戏,sor
就先去km然后ka(这样少走路)。
对于用blz的sor,km时可以选择隔河k(等级低时)或者顶着k(blz和sf一起用,很快速就
ko meph了)。但是在ka时清小怪就不如用of的sor。除非等级很低,不然也推荐顶着ka。
对于用of的sor,ka时很是方便,一个of过去大量小怪就不见了,下一个of就对着a放。不过
一定要保持距离(需要经验),这样才能使of在a身旁爆开(这样伤害大)。km时也一样要保持
距离(这个比ka容易,因为meph比较懒!)保持距离是需要一定经验的,实战是最好的积累方法
了。
我上面的两种bug csor都练过,从40多级开始一直mf到75+级。我个人比较喜欢用of,离远
打安全,效率也不低(5个of可以结束meph)。而且40多级时在act1k小怪up也容易。
装备除了hjp和3s盾外全用mf装。
刚开始如果还没有练bb时,或者char还很差时,到emkm也是很不错的选择。在emkm能掉所有
的uniq装备了,而且drop率比dy还要高一点,但是rare物品就不能跟dy的比了。
2、rd
这里指的不只是kd,还包括而且主要是避难所里的金怪。这种mf途径适合mf高品质的rare物
品。例如,+2pal盾、高life残酷头等等。
这里比较合适的char是用bhpal,装备用hjp、小刀(50fcr是效率的保障,还有mana/10res
等好mod)、3s盾、金色包袱、拿各或高mf magic ring、3s黄pg头(或塔因)、运气st,其他最
好选择mf/res(尤其是fr)的装备。
在impk,这样用pal穿mf装rd mf的情况很少,但是我试过,这样掉rare物品的概率是高很多
的。
整个过程需要sor和bb配合,要3开比较麻烦!最好还要多放几个char进游戏保证 nodrop率
(人多时不掉装备的几率低),个人觉得多放两个比较合适,保证效率,这样就需要5开了。不
过为了好装备,不值吗??
3、ptkc(只杀牛王)
这是得到低等级物品的最佳途径,有用的低等级物品包括海鸥、死亡set、塔因等等,这些
在你需要的时候并不是那么容易能找到的。上面已经介绍过用bb来mf了,因为bb能达到的mf值最
高。装备用全mf装备就行了(pt不用考虑安全问题)。或许有人喜欢用sor,但是我觉得用bb不
会慢。下面介绍过程:
这里需要一个qhsor合作,用qhsor建游戏(bb是专业的牛王杀手),给bb qh(不bo也没关
系,伤害够用了),然后bb用狂乱砍小怪(为了跑得快),取书回来给sor开牛关,bb直奔牛王
吧~~
4、bo mf
这个很多人都知道,就是用bb的寻找物品技能来翻尸体,从来获得再次掉落物品或gold。一
般可以穿mf装备或带eg(额外取得金钱)的装备,和pal一起合作杀怪鞭尸。鞭尸对象一般是3c
和rd途中的金怪。
作者: 西希之王 2006-4-9 16:03 回复此发言
--------------------------------------------------------------------------------
5 回复:fzlp面面观~
四、rr篇
关于rr的文章很多,这里对于rr细节方面就不详细说了。大家可以参考这些文章:
非资料片RR流程及注意事项
非资料片转资料片,敲锤子得神符流程 进一步完善
论如何在RR中节约时间
马老5对rr的看法
个人对RR流程要点的若干补充
对于用于rr的buser的练法,我想强调:有必要把tp加10点以上,不然mana是远不够用的。
我上面说到有3种比较好的用于rr的双修sor,这里具体给出我对这些练法的个人观点:
of+fw型,本练法需要点数较少,成型早,伤害也不错。技能点加法为:max of和cm,fw和
fm各10点,tp10-15点,冰甲1点,温暖1点,剩余的点数可以考虑放在sf或者fw、fm上。遇到有
冰火免的就上pal吧。
blz+fb型,冰系伤害高,火系相对低,需要技能点数比较多,难以空余技能点加tp。技能点
加法为:max blz和cm,大小火球各10-15,tp10+,温暖和fm个1点,sf1点,冰甲1点,多余的放
在tp或者fb上(很难有多余点,除非高等级)
of+light型,和of+fw型相当,但是电系需要的点数比火系的多才能保证伤害,而且从相同
伤害来说light相对与fw需要更多的mana。技能点加法为:max of和cm,light和lm各15,light
相关加成各1,温暖1点,tp10+,sf1点,冰甲1点。这种型在rr过程中有个很突出的优点,就是
不会遇到难对付的冰电免的怪,只有dy的牙皮和大虫(西希之王不会出现电免的),牙皮完全可
以不杀(有时它在小圈内,但不一定是冰电的,一起碰到的话去买彩票吧),而大虫出现的电免
是无效的(因为它有+75pr的隐藏属性,所以是的电免的属性无效,但打它时闪电球还是有的)
。当然,还有3c没有考虑,但是如果sor能轻易过3c那还能叫sor吗?
最后,我还是建议打算长期rr的朋友练个pal吧,60级lj装备的pal就可以为你解决眼前几乎
所有的困难了。无论练法如何,要快速rr最关键还是方法和机器配置,注意各种小细节,千万不
要吝惜你那一点点看文章的时间。
作者: 西希之王 2006-4-9 16:03 回复此发言
--------------------------------------------------------------------------------
6 回复:fzlp面面观~
五、rd篇
我个人不喜欢冲天梯,所以我个人并不是很喜欢rd。在这里,rd的一些流程和注意事项我就
不阐述了。大家可以参考这篇文章:http://impk.xiyou.net/ShowTopic-469934-7.html
不过我对于rd还是有些重点需要补充的:
1、首先当然是考虑安全问题。
pal rd时最容易被秒杀的情况有两种:一种是被围杀(特别是在西希出来后狂热光环状
态下),另一种是被灵魂转播者带领的那批怪一起烧你(特别是中诅咒或怪带审判时)。所以,
不想被秒杀的方法就是尽量提高自己的fr和def(特别是fr)。对于fr,最少要保证中诅咒后fr
还是75,既总和为75+50(诅咒)+50(dy里-50res的惩罚)=175。当然,还要考虑灵魂转播者带
审判光环时的-75res,那也就是说最好能到75+50+50+75=250。当然要达到fr那么高而其他属性
也能保持的话是很难的。我的经验来说,装备上fr和200+就可以比较安全了。所以对于很多装备
,fr是很关键的属性。fr不足的情况下带fr的装备比高life的装备要好得多。对于pal的甲选择
一般会因为res的需要而选择hjp,这样的话对其他装备的依赖就可以放松点了。
tp sor rd时主要考虑的是def,如果还需要冲在前面sf的话还要考虑res。就只是冲tt而
言,打造一个专门tp的sor还是不错的选择。具体打造方法看上面sor的介绍。
其他char的话一般不是近站的,所以只要走位好点(特别是开封印时)就不会被秒杀了。
2、其次考虑有效rd的问题。
我这里所说的有效rd是指一次rd得到的尽量多的exp(当然要以单位时间取得的为准),
即在每次rd时要保证时间和取得exp达到最佳值。
具体来说,高等级char rd时,主要考虑的是速度,毕竟只有杀金怪的能够得到一些exp
。而room里有一些低级char的时候低级char考虑的就不应该是速度了,在高级char杀金怪的同时
,你要在2屏(2屏内才能分享exp)内自己杀小怪,小怪的exp对于你(85级以下)来说也是不可
多得的。如果级别太低或者装备太差,还没有杀怪的能力,那么就保证自己安全跟上就可以了。
有时难免会出现前方有怪,跟上就容易挂的情况,我个人经验,,对于低级char(好象70级以下
,或更高)来说,杀了开封印后一群85级怪后分享到的exp比自己挂一次的要多。所以跟上才是
最重要的。挂了的话也先别拣尸体(反正都是容易挂),跟上分exp吧。等封印都开好后才去拣
,这样也安全(不过在有些不party kd的room里,最好先离队)。
作者: 西希之王 2006-4-9 16:03 回复此发言
--------------------------------------------------------------------------------
7 回复:fzlp面面观~
六、装备篇
一般的有用的日常用品在wjb里都列出来了,而对于rare物品,价格和属性都是要看需要的
。一般有需求的rare装备如下:
帽子:(fhr型)fhr和低str要求是必须,其他较好的属性有高res/高life,其他属性一般
(def型)高def(200以上)必须,其他较好的属性有高res/高life,最好还是低str要求的,其他属性一般。这种需求比较少。当然,最好是fhr/def型的,又有好的res和life的了。
盔甲:(fhr型)17+fhr和低str要求是必须,其他较好的属性有高res/高life,其他属性一
般。一般需要轻甲,但属性好的中甲也有一定价值。
(def型)-rep/高def(700+,最好800+)是必须,其他较好的属性有高res/高life
,其他属性一般。这样的需求也比较少
腰带:17+fhr是必须,其他较好的属性有高res/高life/高str/高mana,最好是4层。其他属
性一般。当然,10fhr(或0fhr)有其他好属性的也有一定价值,但需求很少。
鞋子:(mf型)高mf(或高eg)是必须,其他较好的属性有frw/fhr/dex/mana/冰冻时间减
半/res,其他属性一般。
(非mf)高res是必须,其他较好的属性有20+frw/fhr/dex/mana/冰冻时间减半,其
他属性一般。
盾 :(sor盾)10+fhr/50+block是必须,其他较好的属性有4r/高def/高单抗/plr/冰冻时
间减半,最好还是轻盾,其他属性一般。当然,如果是属性好的双抗冷酷盾也是可以考虑的,毕
竟好的sor容易出不多。
(pal盾)对于pal盾来说,skills/res和fhr是比较重要的,一般+2pal/4r是必须,
再有17fhr就属于好盾了,其他较好的属性有高def/高fr(或其他)/plr/冰冻时间减半,其他属
性一般。当然+1pal/17fhr/4r/高fr(/plr/冰冻时间减半)的也是上佳之选。
xl :一般来说+2skills是必须,但对于pal,sor等需求大的char,+1skill的好属性的xl
价值也不低。其他较好的属性有fcr/4r/life/mana/str/dex/高单抗/plr/冰冻时间减半,其他属
性一般。当然,因为好xl不容易得到,所以也有一些特别要求的。例如我就求购过fcr/4r/高单
抗/life/mana/str的,还有些因为自身装备str/dex不够而把要求降低为了方便收购的。
ring:这个要看装备搭配,一般较好的属性有fcr/life/mana/str/dex/res,其他属性一般
。对于bb bo钱的,40eg是必须。
pal武器:+2pal/3bh是必须,有fcr/3con/res/mana更好。
nec杖:(nec用)+2nec/fcr/+2+bs2是必须,有mana/res更好。
(sor用)20fcr/高res/高mana是必须。
qh杖: +2sor/3qh是必须,有其他属性更好。
以上说的属性一般不等于没有用,只是不属于最好的mod,但有些人还是会需要的。例如我
就曾经求购过3+dex的好的轻甲。所以rare装备是要看个人需要和搭配的,价格也随需求的大小
而变化。也就是说rare装备没有固定价格,最好先到bbs估价!
作者: 西希之王 2006-4-9 16:04 回复此发言
--------------------------------------------------------------------------------
8 回复:fzlp面面观~
七、好装备的得来的另外几个方法
除了mf以外我们还能够通过下面几种方法得到好的装备:
1、注入任务:这是act1帮恰西的完成任务后的奖励,需要8+级后才能得到奖励。注入可将
你的普通物品(白色)随机注入不同的属性,这样就有一定几率得到好的装备。具体注入等级需
要、材料选择及能得到属性可以参考我过去写的文章:
防具注入全解析!!
2、cube:fzlp里可以cube rare装备,公式为6完美骷髅。。。。。cube后物品等级和能得
到词缀的和注入时是一样的,同样可以参考上述文章。对于cube后物品等级可以用公式。。。。
。计算。这里有篇关于cube参考的文章(骷髅洗装备之不能出的词缀简单整理!),不过该文章只对90级rare物
品进行计算了,对于不是diablo掉落的rare物品还需要自己通过公式计算。
我个人觉得,有价值cube的装备只有以下几种:高级冷酷盾,高级法师甲,高级华丽甲。
cube冷酷盾是为了cube好的sor盾,得到rare的冷酷盾并不容易,所以cube是等于提高好盾的出
现概率了。cube mp+是为了得到高def的甲,如果对def没有太高要求,那可以直接选择注入更为
快捷。cube op+也是为了得到高def的甲,如何评价甲可以看装备篇的介绍。
因为cube价值的存在,骷髅的价值也得到了体现,所以大家还是有必要收集骷髅。
3、戒指任务:这里包括act1救凯恩后的阿卡拉给的奖励和act3完成吉得宾任务后奥玛斯给
的奖励。这两个任务都和人物等级没有关系的,rr的朋友可以顺便完成了。得到的ring等级分别
为: pt em dy
act1 7 30 60
act3 21 35 75
ring的有用词缀如下:
前缀
Drake's 20 +21 to +30 to Mana
Dragon's 24 +31 to +40 to Mana
Wyrm's 30 +41 to +60 to Mana
Cobalt 18 Cold-Resist +21% to +30%
Garnet 18 Fire-Resist +21% to +30%
Coral 18 Lightning-Resist +21% to +30%
Jade 18 Poison-Resist +21% to +30%
Triumphant 3 +1 Mana after each Kill
后缀
the Apprentice 5 +10% Faster Cast Rate
Thawing 10 Half Freeze Duration
Accuracy 39 +6 to +9 to Dexterity
Precision 56 +10 to +15 to Dexterity
Regeneration 10 Replenish Life +3 to +5
Regrowth 55 Replenish Life +6 to +9
Greed 1 +25% to +40% Extra Gold from Monsters
Sorcery 31 +11 to +15 to Energie
the Tiger 51 +21 to +30 to Life
the Mammoth 68 +31 to +40 to Life
the Ox 38 +6 to +9 to Strength
the Giant 55 +10 to +15 to Strength
4、赌博:最值得赌博的东西是xl,因为好装备里只有+2的好xl是mf最难出的(要90级怪才
能掉,所以只有diablo能掉),而赌博就相对容易得到(86级以上都有可能赌出)。其次要推荐
赌的是白骨盾(因为是block最高的轻盾),好的盾也不容易出,所以也比较有价值赌。<这里说
是白骨盾,是因为我从来没有赌出过冷酷盾,我猜fzlp里是不能赌出扩展级物品的,也没看到过
相关文章>当然,其他的装备在你有闲置gold的情况下也可以去赌赌。赌博是fzlp里很有意义的
事,如果没有在fzlp赌博过,那我可以说你等于没有玩过fzlp。
赌博的等级和属性之间的关系可以参考:http://impk.xiyou.net/ShowTopic-956055-7.html
终于完成了!
写得比较仓促,也比较乱,有什么不对或不全的地方希望大家指出!
-
大胆的衬衫
回复LZ的原因应该是选择了FZLP(非资料片)
非资料片和资料片是有很大区别的,装备只有一套,不可以切换
而且FZLP只有4幕,级别上线是90级.更多的内容我引用了一篇帖子,希望对你有所帮助.
1 fzlp面面观~
原发IMPK,作者:jo-king
原文:http://impk.xiyou.net/ShowTopic-948094-7.html
一、fzlp和zlp的区别
二、角色篇
三、mf篇
四、rr篇
五、rd篇
六、装备篇
七、好装备的得来的另外几个方法
本文只是我个人看法~~有值得参考的地方~~但不一定全部是正确的!
作者: 西希之王 2006-4-9 16:01 回复此发言
--------------------------------------------------------------------------------
2 回复:fzlp面面观~
一、fzlp和zlp的区别
1、场景:zlp里有五幕的内容,而fzlp里只有前四幕。fzlp每个场景里的怪物和zlp是类型是
一样的,但是等级却不一样。zlp里冲天梯一般是rb,而fzlp没有第五幕,所以只能rd了。
2、物品:zlp里物品极为丰富,其中包括普通、扩展、精华三种级别的物品;fzlp里只有普
通和扩展级的物品,而set和uniq更是只有普通级的。此外,rune、jew、charm在fzlp都是不存
在的。所以在fzlp,rare物品显得格外名贵(当然是在好的mod的情况下)。当然,fzlp里rare
物品的mod也没有zlp的多。
3、char:fzlp里只有五种角色,包括sor、pal、bb、
nec和ama,没有刺客和德鲁依。而且因为装备不如zlp丰富,所以很多char在zlp里可行的玩法在
这里都受到限制。
4、pet:fzlp里一般不用pet的,因为pet不能带到其他场景。例如,第二幕枪兵不能带到第
三幕用(到第三幕自动消失的)。
5、交易:前面提到这里没有rune,那么这里的交易货币是什么呢?那就只能是游戏里的
gold了。一般来说,交易都是以n*1,000,000(几百万甚至千万)来衡量价值的,所以交易时
经常要把gold分很多次给对方。说到这里,我不得不自豪的跟大家说,fzlp里不存在象zlp那样
骗大家钱的(zlp过来捣乱的人不能算)。当然,有些价值比较高的物品还是用ist来衡量的,那
交易就只能是先在zlp给rune,然后到fzlp拿物品了。
还需要看更具体的请看这里:d2 classic(原版)简介(不懂ZLP和FZLP有什么区别的多看看)
作者: 西希之王 2006-4-9 16:02 回复此发言
--------------------------------------------------------------------------------
3 回复:fzlp面面观~
二、角色篇
在fzlp里,最常见的是sor、pal和bb,而nec和ama相对少见,但不代表nec和ama就没有可玩
性。从冲天梯而言选ama和nec却又是简单可行的。下面将对几种我个人觉得可行char进行分析(
没有提及的表示不推荐)。
1、bhpal
这是在fzlp里是最为盛行的char(来rr的练的sor不算)。分析其原因,在于恶魔、不死系
对于bh这个群体杀伤技能是不能免疫的,和zlp里一样。而且pal有提高隔挡的技能hs(fzlp里隔
挡和dex没有关系),所以为pal提供了安全系数。对于伤害,不得不提出专注技能对bh的加成是
100%的,而在zlp里只有50%,所以zlp里的pal也相当羡慕我们这里的pal可以达到bo后14k的伤害。
这也使得csor在这里地位下降。
2、sor
sor的玩法很多,不过在fzlp比较多的是csor、冰火双修的sor和qhsor,当然冰电也是可行
的,但这样练的人少(我个人也没有练过)。
首先说说csor,这里可以选择blz(暴风雪)或of(冰峰球)作为主修技能。blz比of伤害要
高,但是没有of机动性好,投入点数也较多,所以要可那个人喜好来打造了。一般csor用来rd或
者kakm mf,如果rd的话建议用blz,毕竟需要高伤害,如果mf的话两种皆可,具体的分析看下面
mf相关的内容。
双修sor,双修可以选择多种的技能搭配,这样的sor一般是用来rr比较多。我个人觉得
blz+fb(大火球),of+fw(火墙),of+light这几种比较好用。这里就不具体讨论技能分配问
题了,下面rr介绍处会提及到的。
qhsor,这个没有什么可说的,和zlp里的一样把qh相关技能max就可以了。多余的技能点建
议投入到of和cm,这样还可以当pt的buser。
当然,如果要打造fsor和lsor也是可以的,但是毕竟用处有限,所以不推荐。此外还有一种
是纯tp(或兼sf用)的sor,其特点是高def(bo后10k不是梦,diablo的命中只有11%以下)。我
个人打造了一个,有时间再凑套装备给大家观赏一下。这样的sor很少人用,但玩hc还是有点必
要的。
3、bb
bb被认为是一个很称职的奶妈,但是他在我心理却又是个不错拓荒者。
一般作为一个标准的奶妈要把bo的三项技能(def、life、skill)max了。很多人问然后该
把技能点放在哪里呢?想一下就知道,一个三用bb技能点是很难够用的。大家不知道余下技能点
放什么地方,是因为还没有想到bb如何三用。一个三用bb,通过换装备后可以当奶妈、可以bo
gold(或用bo mf)、也可以kc。先说一下技能点分配吧:
战斗技能:除狂战士外各一(主要是kc用),共9点。
bo技能:max bo def、life、skill的技能,当然还有寻找物品,连过路共82点。
专家技能:加快跑和4r的都放5点就差不多了,连过路共12点。
这样的bb需要点数103点,92级成型,现在还觉得点数太多吗?
4、nec
nec的爱好者其实很多,但是关于nec玩法的文章却很少见。我这里给出几种我个人的看法。
骨nec,pk用的,但是fzlp里pk少得可怜!能见到有这样的游戏真该抢着去看啊!
召唤nec,肉盾而已,没有什么杀伤力可言,而且召唤物多了有些人的机器会卡。所以只有
开荒时有点用。而且召唤多了,没有尸体给bb鞭尸了,也可能会造成lag的现象。
毒+尸爆nec,这也许很多人会觉得杀得慢,但这却是我觉得rd时最好用的nec,max毒三项技
能,max降低抵抗,多余点数放在尸爆,这样的nec对于少pal的rd room来说绝对是速度的主宰者
。不过如果有bb在bo尸体的情况下,这样nec就是最不受欢迎的了。
5、ama
ama是fzlp里玩的人最少的,但是也是最好冲tt的。我本人练了一个bowama,一个lfama(用
闪电之怒的)。
bowama可以说纯粹是给爱好者中的爱好者玩的,伤害非常小,专门用来ptkc还是可以的,体
验一下发出的箭速的快感。
lfama还是不错的选择,8pp难度下还是有杀伤力。装备建议用血拳、抽动、囚牢、塔因,其
他的用rare的搭配,最好有+2xl/4r(ama的xl不贵的)和2soj(没有的话用高mana/res ring吧
),标枪的话买dyact4的就可以了。有一点必须说明的是mana也许不够用的,所以身上多放蓝瓶
吧(lm是不实际的,因为物理伤害很小),属性点多投一些到eng也是有必要的。有些人的机器
比较差,在放lf时他们也可能会lag哦!
6、这里补充一种melee的玩法--zealpal:这是我所构思的一种玩法(因为后期没有时间游
戏,所以没有亲自打造,这里只给有兴趣的人参考)。因为在fzlp里一般rd up,而混沌避难所
里中im又是常见的事,所以打造melee大家会觉得很不可思议,都不尝试去练。我对这样一个
char的想法是只靠cb打,所以装备必须用cb鞋和cb甲,武器选择忽视目标防御的uniq武器来解决
ar(当然可以选择+2pal/ias的武器,这样的话就要通过加dex来解决ar了),st和腰带选择死亡
set(ias/不被冰冻/4r=8),3s白pg盾(因为鞋和甲都没有res,所以只能靠盾补)其他看搭配
了。
技能:max狂热、圣盾、加def光环(忘记名字了)、热诚加到打击数为5就够了(多了对自
己不利) 、其余的可以选择精力或其他。
这样的char对装备限制太大,缺点当然是不可少的了,但是对于这样的melee def解决了,
也有一定杀伤力,所以还是有可玩性的。当然,这样的char是当肉盾用的,最后的几下ko完全可
以交给sor等char。
同样道理,wwbar和狂乱bar也存在开发潜力。
作者: 西希之王 2006-4-9 16:02 回复此发言
--------------------------------------------------------------------------------
4 回复:fzlp面面观~
三、mf篇
很多人没有经过一番长时间坚持的mf就说自己老是不出dd,我要强调的是,高效并且有足够
的坚持才是最好的mf原则。曾经有一段时间,我每天2-3小时连续mf,结果是平均每小时ist+的
回报。当然,这都是建立在高效的基础上的。下面介绍如何合理在fzlp mf:
1、km、ka
这是最为经典的mf途径,用csor是最为合适的char,这里两种csor都可以选择(具体看前面
介绍)。如果专门想靠mf起家的话,那就必须练一个bug km sor(ka本来就带bug,具体看综合
区文章),然后bb建游戏给sor bo后(bo是很必要的,体现安全高效)退出建下一个游戏,sor
就先去km然后ka(这样少走路)。
对于用blz的sor,km时可以选择隔河k(等级低时)或者顶着k(blz和sf一起用,很快速就
ko meph了)。但是在ka时清小怪就不如用of的sor。除非等级很低,不然也推荐顶着ka。
对于用of的sor,ka时很是方便,一个of过去大量小怪就不见了,下一个of就对着a放。不过
一定要保持距离(需要经验),这样才能使of在a身旁爆开(这样伤害大)。km时也一样要保持
距离(这个比ka容易,因为meph比较懒!)保持距离是需要一定经验的,实战是最好的积累方法
了。
我上面的两种bug csor都练过,从40多级开始一直mf到75+级。我个人比较喜欢用of,离远
打安全,效率也不低(5个of可以结束meph)。而且40多级时在act1k小怪up也容易。
装备除了hjp和3s盾外全用mf装。
刚开始如果还没有练bb时,或者char还很差时,到emkm也是很不错的选择。在emkm能掉所有
的uniq装备了,而且drop率比dy还要高一点,但是rare物品就不能跟dy的比了。
2、rd
这里指的不只是kd,还包括而且主要是避难所里的金怪。这种mf途径适合mf高品质的rare物
品。例如,+2pal盾、高life残酷头等等。
这里比较合适的char是用bhpal,装备用hjp、小刀(50fcr是效率的保障,还有mana/10res
等好mod)、3s盾、金色包袱、拿各或高mf magic ring、3s黄pg头(或塔因)、运气st,其他最
好选择mf/res(尤其是fr)的装备。
在impk,这样用pal穿mf装rd mf的情况很少,但是我试过,这样掉rare物品的概率是高很多
的。
整个过程需要sor和bb配合,要3开比较麻烦!最好还要多放几个char进游戏保证 nodrop率
(人多时不掉装备的几率低),个人觉得多放两个比较合适,保证效率,这样就需要5开了。不
过为了好装备,不值吗??
3、ptkc(只杀牛王)
这是得到低等级物品的最佳途径,有用的低等级物品包括海鸥、死亡set、塔因等等,这些
在你需要的时候并不是那么容易能找到的。上面已经介绍过用bb来mf了,因为bb能达到的mf值最
高。装备用全mf装备就行了(pt不用考虑安全问题)。或许有人喜欢用sor,但是我觉得用bb不
会慢。下面介绍过程:
这里需要一个qhsor合作,用qhsor建游戏(bb是专业的牛王杀手),给bb qh(不bo也没关
系,伤害够用了),然后bb用狂乱砍小怪(为了跑得快),取书回来给sor开牛关,bb直奔牛王
吧~~
4、bo mf
这个很多人都知道,就是用bb的寻找物品技能来翻尸体,从来获得再次掉落物品或gold。一
般可以穿mf装备或带eg(额外取得金钱)的装备,和pal一起合作杀怪鞭尸。鞭尸对象一般是3c
和rd途中的金怪。
作者: 西希之王 2006-4-9 16:03 回复此发言
--------------------------------------------------------------------------------
5 回复:fzlp面面观~
四、rr篇
关于rr的文章很多,这里对于rr细节方面就不详细说了。大家可以参考这些文章:
非资料片RR流程及注意事项
非资料片转资料片,敲锤子得神符流程 进一步完善
论如何在RR中节约时间
马老5对rr的看法
个人对RR流程要点的若干补充
对于用于rr的buser的练法,我想强调:有必要把tp加10点以上,不然mana是远不够用的。
我上面说到有3种比较好的用于rr的双修sor,这里具体给出我对这些练法的个人观点:
of+fw型,本练法需要点数较少,成型早,伤害也不错。技能点加法为:max of和cm,fw和
fm各10点,tp10-15点,冰甲1点,温暖1点,剩余的点数可以考虑放在sf或者fw、fm上。遇到有
冰火免的就上pal吧。
blz+fb型,冰系伤害高,火系相对低,需要技能点数比较多,难以空余技能点加tp。技能点
加法为:max blz和cm,大小火球各10-15,tp10+,温暖和fm个1点,sf1点,冰甲1点,多余的放
在tp或者fb上(很难有多余点,除非高等级)
of+light型,和of+fw型相当,但是电系需要的点数比火系的多才能保证伤害,而且从相同
伤害来说light相对与fw需要更多的mana。技能点加法为:max of和cm,light和lm各15,light
相关加成各1,温暖1点,tp10+,sf1点,冰甲1点。这种型在rr过程中有个很突出的优点,就是
不会遇到难对付的冰电免的怪,只有dy的牙皮和大虫(西希之王不会出现电免的),牙皮完全可
以不杀(有时它在小圈内,但不一定是冰电的,一起碰到的话去买彩票吧),而大虫出现的电免
是无效的(因为它有+75pr的隐藏属性,所以是的电免的属性无效,但打它时闪电球还是有的)
。当然,还有3c没有考虑,但是如果sor能轻易过3c那还能叫sor吗?
最后,我还是建议打算长期rr的朋友练个pal吧,60级lj装备的pal就可以为你解决眼前几乎
所有的困难了。无论练法如何,要快速rr最关键还是方法和机器配置,注意各种小细节,千万不
要吝惜你那一点点看文章的时间。
作者: 西希之王 2006-4-9 16:03 回复此发言
--------------------------------------------------------------------------------
6 回复:fzlp面面观~
五、rd篇
我个人不喜欢冲天梯,所以我个人并不是很喜欢rd。在这里,rd的一些流程和注意事项我就
不阐述了。大家可以参考这篇文章:http://impk.xiyou.net/ShowTopic-469934-7.html
不过我对于rd还是有些重点需要补充的:
1、首先当然是考虑安全问题。
pal rd时最容易被秒杀的情况有两种:一种是被围杀(特别是在西希出来后狂热光环状
态下),另一种是被灵魂转播者带领的那批怪一起烧你(特别是中诅咒或怪带审判时)。所以,
不想被秒杀的方法就是尽量提高自己的fr和def(特别是fr)。对于fr,最少要保证中诅咒后fr
还是75,既总和为75+50(诅咒)+50(dy里-50res的惩罚)=175。当然,还要考虑灵魂转播者带
审判光环时的-75res,那也就是说最好能到75+50+50+75=250。当然要达到fr那么高而其他属性
也能保持的话是很难的。我的经验来说,装备上fr和200+就可以比较安全了。所以对于很多装备
,fr是很关键的属性。fr不足的情况下带fr的装备比高life的装备要好得多。对于pal的甲选择
一般会因为res的需要而选择hjp,这样的话对其他装备的依赖就可以放松点了。
tp sor rd时主要考虑的是def,如果还需要冲在前面sf的话还要考虑res。就只是冲tt而
言,打造一个专门tp的sor还是不错的选择。具体打造方法看上面sor的介绍。
其他char的话一般不是近站的,所以只要走位好点(特别是开封印时)就不会被秒杀了。
2、其次考虑有效rd的问题。
我这里所说的有效rd是指一次rd得到的尽量多的exp(当然要以单位时间取得的为准),
即在每次rd时要保证时间和取得exp达到最佳值。
具体来说,高等级char rd时,主要考虑的是速度,毕竟只有杀金怪的能够得到一些exp
。而room里有一些低级char的时候低级char考虑的就不应该是速度了,在高级char杀金怪的同时
,你要在2屏(2屏内才能分享exp)内自己杀小怪,小怪的exp对于你(85级以下)来说也是不可
多得的。如果级别太低或者装备太差,还没有杀怪的能力,那么就保证自己安全跟上就可以了。
有时难免会出现前方有怪,跟上就容易挂的情况,我个人经验,,对于低级char(好象70级以下
,或更高)来说,杀了开封印后一群85级怪后分享到的exp比自己挂一次的要多。所以跟上才是
最重要的。挂了的话也先别拣尸体(反正都是容易挂),跟上分exp吧。等封印都开好后才去拣
,这样也安全(不过在有些不party kd的room里,最好先离队)。
作者: 西希之王 2006-4-9 16:03 回复此发言
--------------------------------------------------------------------------------
7 回复:fzlp面面观~
六、装备篇
一般的有用的日常用品在wjb里都列出来了,而对于rare物品,价格和属性都是要看需要的
。一般有需求的rare装备如下:
帽子:(fhr型)fhr和低str要求是必须,其他较好的属性有高res/高life,其他属性一般
(def型)高def(200以上)必须,其他较好的属性有高res/高life,最好还是低str要求的,其他属性一般。这种需求比较少。当然,最好是fhr/def型的,又有好的res和life的了。
盔甲:(fhr型)17+fhr和低str要求是必须,其他较好的属性有高res/高life,其他属性一
般。一般需要轻甲,但属性好的中甲也有一定价值。
(def型)-rep/高def(700+,最好800+)是必须,其他较好的属性有高res/高life
,其他属性一般。这样的需求也比较少
腰带:17+fhr是必须,其他较好的属性有高res/高life/高str/高mana,最好是4层。其他属
性一般。当然,10fhr(或0fhr)有其他好属性的也有一定价值,但需求很少。
鞋子:(mf型)高mf(或高eg)是必须,其他较好的属性有frw/fhr/dex/mana/冰冻时间减
半/res,其他属性一般。
(非mf)高res是必须,其他较好的属性有20+frw/fhr/dex/mana/冰冻时间减半,其
他属性一般。
盾 :(sor盾)10+fhr/50+block是必须,其他较好的属性有4r/高def/高单抗/plr/冰冻时
间减半,最好还是轻盾,其他属性一般。当然,如果是属性好的双抗冷酷盾也是可以考虑的,毕
竟好的sor容易出不多。
(pal盾)对于pal盾来说,skills/res和fhr是比较重要的,一般+2pal/4r是必须,
再有17fhr就属于好盾了,其他较好的属性有高def/高fr(或其他)/plr/冰冻时间减半,其他属
性一般。当然+1pal/17fhr/4r/高fr(/plr/冰冻时间减半)的也是上佳之选。
xl :一般来说+2skills是必须,但对于pal,sor等需求大的char,+1skill的好属性的xl
价值也不低。其他较好的属性有fcr/4r/life/mana/str/dex/高单抗/plr/冰冻时间减半,其他属
性一般。当然,因为好xl不容易得到,所以也有一些特别要求的。例如我就求购过fcr/4r/高单
抗/life/mana/str的,还有些因为自身装备str/dex不够而把要求降低为了方便收购的。
ring:这个要看装备搭配,一般较好的属性有fcr/life/mana/str/dex/res,其他属性一般
。对于bb bo钱的,40eg是必须。
pal武器:+2pal/3bh是必须,有fcr/3con/res/mana更好。
nec杖:(nec用)+2nec/fcr/+2+bs2是必须,有mana/res更好。
(sor用)20fcr/高res/高mana是必须。
qh杖: +2sor/3qh是必须,有其他属性更好。
以上说的属性一般不等于没有用,只是不属于最好的mod,但有些人还是会需要的。例如我
就曾经求购过3+dex的好的轻甲。所以rare装备是要看个人需要和搭配的,价格也随需求的大小
而变化。也就是说rare装备没有固定价格,最好先到bbs估价!
作者: 西希之王 2006-4-9 16:04 回复此发言
--------------------------------------------------------------------------------
8 回复:fzlp面面观~
七、好装备的得来的另外几个方法
除了mf以外我们还能够通过下面几种方法得到好的装备:
1、注入任务:这是act1帮恰西的完成任务后的奖励,需要8+级后才能得到奖励。注入可将
你的普通物品(白色)随机注入不同的属性,这样就有一定几率得到好的装备。具体注入等级需
要、材料选择及能得到属性可以参考我过去写的文章:
防具注入全解析!!
2、cube:fzlp里可以cube rare装备,公式为6完美骷髅。。。。。cube后物品等级和能得
到词缀的和注入时是一样的,同样可以参考上述文章。对于cube后物品等级可以用公式。。。。
。计算。这里有篇关于cube参考的文章(骷髅洗装备之不能出的词缀简单整理!),不过该文章只对90级rare物
品进行计算了,对于不是diablo掉落的rare物品还需要自己通过公式计算。
我个人觉得,有价值cube的装备只有以下几种:高级冷酷盾,高级法师甲,高级华丽甲。
cube冷酷盾是为了cube好的sor盾,得到rare的冷酷盾并不容易,所以cube是等于提高好盾的出
现概率了。cube mp+是为了得到高def的甲,如果对def没有太高要求,那可以直接选择注入更为
快捷。cube op+也是为了得到高def的甲,如何评价甲可以看装备篇的介绍。
因为cube价值的存在,骷髅的价值也得到了体现,所以大家还是有必要收集骷髅。
3、戒指任务:这里包括act1救凯恩后的阿卡拉给的奖励和act3完成吉得宾任务后奥玛斯给
的奖励。这两个任务都和人物等级没有关系的,rr的朋友可以顺便完成了。得到的ring等级分别
为: pt em dy
act1 7 30 60
act3 21 35 75
ring的有用词缀如下:
前缀
Drake's 20 +21 to +30 to Mana
Dragon's 24 +31 to +40 to Mana
Wyrm's 30 +41 to +60 to Mana
Cobalt 18 Cold-Resist +21% to +30%
Garnet 18 Fire-Resist +21% to +30%
Coral 18 Lightning-Resist +21% to +30%
Jade 18 Poison-Resist +21% to +30%
Triumphant 3 +1 Mana after each Kill
后缀
the Apprentice 5 +10% Faster Cast Rate
Thawing 10 Half Freeze Duration
Accuracy 39 +6 to +9 to Dexterity
Precision 56 +10 to +15 to Dexterity
Regeneration 10 Replenish Life +3 to +5
Regrowth 55 Replenish Life +6 to +9
Greed 1 +25% to +40% Extra Gold from Monsters
Sorcery 31 +11 to +15 to Energie
the Tiger 51 +21 to +30 to Life
the Mammoth 68 +31 to +40 to Life
the Ox 38 +6 to +9 to Strength
the Giant 55 +10 to +15 to Strength
4、赌博:最值得赌博的东西是xl,因为好装备里只有+2的好xl是mf最难出的(要90级怪才
能掉,所以只有diablo能掉),而赌博就相对容易得到(86级以上都有可能赌出)。其次要推荐
赌的是白骨盾(因为是block最高的轻盾),好的盾也不容易出,所以也比较有价值赌。<这里说
是白骨盾,是因为我从来没有赌出过冷酷盾,我猜fzlp里是不能赌出扩展级物品的,也没看到过
相关文章>当然,其他的装备在你有闲置gold的情况下也可以去赌赌。赌博是fzlp里很有意义的
事,如果没有在fzlp赌博过,那我可以说你等于没有玩过fzlp。
赌博的等级和属性之间的关系可以参考:http://impk.xiyou.net/ShowTopic-956055-7.html
终于完成了!
写得比较仓促,也比较乱,有什么不对或不全的地方希望大家指出!
作者: 西希之王 2006-4-9 16:04 回复此发言
-
寂寞的乌龟
回复FUN性质就是娱乐性质吧..大概,灵使啊``嗯,图片挺有爱...但真要组...有点那啥....不知道阁下有卡查么,我在这里就发一点灵使的基本卡..可以看一下吧..(其实一解决问题里不是有么- -)另外伸手是不对的= =
英文名:Hiita the Fire Charmer
日文名:火霊使いヒータ
中文名:火灵使 茜塔
星数:3
罕贵度:平卡N
卡种:效果怪兽
属性:炎
种族:魔法师
攻:500
防:1500
所在卡包:EE 3,TLM(404)
效果:反转:只要这张卡在场上表侧表示存在,获得对方场上1只炎属性怪兽的控制权。
八位密码:00759393
英文名:Wynn the Wind Charmer
日文名:风霊使いウィン
中文名:风灵使 薇茵
星数:3
罕贵度:平卡N
卡种:效果怪兽
属性:风
种族:魔法师
攻:500
防:1500
所在卡包:EE 3,TLM(404)
效果:反转:只要这张卡在场上表侧表示存在,获得对方场上1只风属性怪兽的控制权。
八位密码:37744402
英文名:Aussa the Earth Charmer
日文名:地霊使いアウス
中文名:地灵使 阿乌丝
星数:3
罕贵度:平卡N
卡种:效果怪兽
属性:地
种族:魔法师
攻:500
防:1500
所在卡包:EE 3,TLM(404)
效果:反转:只要这张卡在场上表侧表示存在,获得对方场上1只地属性怪兽的控制权。
八位密码:37970940
英文名:Eria the Water Charmer
日文名:水霊使いエリア
中文名:水灵使 艾莉娅
星数:3
罕贵度:平卡N
卡种:效果怪兽
属性:水
种族:魔法师
攻:500
防:1500
所在卡包:EE 3,TLM(404)
效果:反转:只要这张卡在场上表侧表示存在,获得对方场上1只水属性怪兽的控制权。
八位密码:74364659
英文名:Dharc the Dark Charmer
日文名:暗霊使いダルク
中文名:暗灵使 达尔克
星数:3
罕贵度:平卡N
卡种:效果怪兽
属性:暗
种族:魔法师
攻:500
防:1500
所在卡包:TDGS(601)
效果:反转:只要这张卡在场上表侧表示存在,得到对方场上1只暗属性怪兽的控制权。
八位密码:19327348
英文名:Familiar-Possessed - Aussa
日文名:凭依装着-アウス
中文名:凭依装着-阿乌丝
星数:4
罕贵度:平卡N
卡种:效果怪兽
属性:地
种族:魔法师
攻:1850
防:1500
所在卡包:EEN(406),EE 4
效果:可以把自己场上1只「地灵使 阿乌丝」和1只地属性怪兽送去墓地,从手牌·卡组特殊召唤。这个方法特殊召唤成功的场合,获得下面的效果。●这张卡攻击守备表示怪兽时,若攻击力超过那个守备力,给与对方基本分那个数值的战斗伤害。
八位密码:31887905
英文名:Familiar-Possessed - Eria
日文名:凭依装着-エリア
中文名:凭依装着-艾莉娅
星数:4
罕贵度:平卡N
卡种:效果怪兽
属性:水
种族:魔法师
攻:1850
防:1500
所在卡包:EEN(406),EE 4
效果:可以把自己场上1只「水灵使 艾莉娅」和1只水属性怪兽送去墓地,从手牌·卡组特殊召唤。这个方法特殊召唤成功的场合,获得下面的效果。●这张卡攻击守备表示怪兽时,若攻击力超过那个守备力,给与对方基本分那个数值的战斗伤害。
八位密码:68881649
英文名:Familiar-Possessed - Hiita
日文名:凭依装着-ヒータ
中文名:凭依装着-茜塔
星数:4
罕贵度:平卡N
卡种:效果怪兽
属性:炎
种族:魔法师
攻:1850
防:1500
所在卡包:EEN(406),EE 4
效果:可以把自己场上1只「火灵使 茜塔」和1只炎属性怪兽送去墓地,从手牌·卡组特殊召唤。这个方法特殊召唤成功的场合,获得下面的效果。●这张卡攻击守备表示怪兽时,若攻击力超过那个守备力,给与对方基本分那个数值的战斗伤害。
八位密码:04376658
英文名:Familiar-Possessed - Wynn
日文名:凭依装着-ウィン
中文名:凭依装着-薇茵
星数:4
罕贵度:平卡N
卡种:效果怪兽
属性:风
种族:魔法师
攻:1850
防:1500
所在卡包:EEN(406),EE 4
效果:可以把自己场上1只「风灵使 薇茵」和1只风属性怪兽送去墓地,从手牌·卡组特殊召唤。这个方法特殊召唤成功的场合,获得下面的效果。●这张卡攻击守备表示怪兽时,若攻击力超过那个守备力,给与对方基本分那个数值的战斗伤害。
八位密码:31764353
卡片编号:1877
禁卡限制:普通卡
卡片PASS:29013526
卡片归属:OCG、TCG
卡包:EOJ(408),EE 4
罕贵程度:平卡N
日文卡名:吹き荒れるウィン
美英卡名:Storming Wynn
中文卡名:猛吹之薇茵
卡片种族:魔法师
卡片属性:风
卡片星级:4 ★
攻击力:800
防御力:1500
卡类:效果怪兽
效果说明:可以把自己场上除这张卡以外的1只风属性怪兽做祭品,从手牌特殊召唤1只风属性怪兽。这个效果1回合只能使用1次。这个效果特殊召唤的怪兽,在「猛吹之薇茵」从自己场上离开的场合破坏。
卡片编号:1876
禁卡限制:普通卡
卡片PASS:92518817
卡片归属:OCG、TCG
卡包:EOJ(408),EE 4
罕贵程度:平卡N
日文卡名:燃え盛るヒータ
美英卡名:Blazing Hiita
中文卡名:盛燃之希塔
卡片种族:魔法师
卡片属性:炎
卡片星级:4 ★
攻击力:800
防御力:1500
卡类:效果怪兽
效果说明:可以把自己场上除这张卡以外的1只炎属性怪兽做祭品,从手牌特殊召唤1只炎属性怪兽。这个效果1回合只能使用1次。这个效果特殊召唤的怪兽,在「盛燃之茜塔」从自己场上离开的场合破坏。
卡片编号:1874
禁卡限制:普通卡
卡片PASS:29139104
卡片归属:OCG、TCG
卡包:EOJ(408),EE 4
罕贵程度:平卡N
日文卡名:荒ぶるアウス
美英卡名:Avalanching Aussa
中文卡名:荒狂之奥丝
卡片种族:魔法师
卡片属性:地
卡片星级:4 ★
攻击力:800
防御力:1500
卡类:效果怪兽
效果说明:可以把自己场上除这张卡以外的1只地属性怪兽做祭品,从手牌特殊召唤1只地属性怪兽。这个效果1回合只能使用1次。这个效果特殊召唤的怪兽,在「荒狂之阿乌丝」从自己场上离开的场合破坏。
卡片编号:1875
禁卡限制:普通卡
卡片PASS:56524813
卡片归属:OCG、TCG
卡包:EOJ(408),EE 4
罕贵程度:平卡N
日文卡名:逆巻くエリア
美英卡名:Raging Eria
中文卡名:逆卷之艾莉娅
卡片种族:魔法师
卡片属性:水
卡片星级:4 ★
攻击力:800
防御力:1500
卡类:效果怪兽
效果说明:可以把自己场上除这张卡以外的1只水属性怪兽做祭品,从手牌特殊召唤1只水属性怪兽。这个效果1回合只能使用1次。这个效果特殊召唤的怪兽,在「逆卷之艾莉娅」从自己场上离开的场合破坏。
卡片编号:1686
禁卡限制:普通卡
卡片PASS:70156997
卡片归属:OCG、TCG
卡包:CRV(405),EE 4
罕贵程度:平卡N
日文卡名:地霊术-「鉄」
美英卡名:Spiritual Earth Art - Kurogane
中文卡名:地灵术-「铁」
卡类:通常陷阱
效果说明:自己场上存在的1只地属性怪兽做祭品。从自己墓地选择1只祭品怪兽以外的4星以下的地属性怪兽特殊召唤。
卡片编号:1687
禁卡限制:普通卡
卡片PASS:06540606
卡片归属:OCG、TCG
卡包:CRV(405),EE 4
罕贵程度:平卡N
日文卡名:水霊术-「葵」
美英卡名:Spiritual Water Art - Aoi
中文卡名:水灵术-「葵」
卡类:通常陷阱
效果说明:自己场上存在的1只水属性怪兽做祭品。确认对方手牌,选择对方1张手牌送去墓地。
卡片编号:1688
禁卡限制:普通卡
卡片PASS:42945701
卡片归属:OCG、TCG
卡包:CRV(405),EE 4
罕贵程度:平卡N
日文卡名:火霊术-「红」
美英卡名:Spiritual Fire Art - Kurenai
中文卡名:火灵术-「红」
卡类:通常陷阱
效果说明:自己场上存在的1只炎属性怪兽做祭品。给予对方基本分祭品怪兽原本的攻击力的数值的伤害。
卡片编号:1689
禁卡限制:普通卡
卡片PASS:79333300
卡片归属:OCG、TCG
卡包:CRV(405),EE 4
罕贵程度:平卡N
日文卡名:风霊术-「雅」
美英卡名:Spiritual Wind Art - Miyabi
中文卡名:风灵术-「雅」
卡类:通常陷阱
效果说明:自己场上存在的1只风属性怪兽做祭品。选择对方场上存在的1张卡,回到持有者的卡组的最下面。
卡片编号:3039
禁卡限制:普通卡
卡片PASS:38167722
卡片归属:OCG、TCG
卡包:PTDN(507)
罕贵程度:面闪SR
日文卡名:暗霊术-「欲」
美英卡名:Dark Spirit Art - Greed
中文卡名:暗灵术-「欲」
卡类:通常陷阱
效果说明:把自己场上存在的1只暗属性怪兽作为祭品发动。对方可以从手牌让1张魔法卡被观看使这个效果无效。不给观看的场合,自己从卡组抽2张卡。
嗯,应该就是这点咯.有的可能只是卡图相近吧...不一定有相关性...希望能帮到你...^ ^
热门文章
- 小孩不爱吃饭死亡的视频是真的吗
- 奥特曼家住在那
- 中国银行手机银行的收费是怎么样的
- 请问大神们橙光游戏里怎么做好感值的分歧结局
- 锟斤拷锟斤拷锟斤拷锟饺筹拷什么锟斤拷
- 有什么好看的穿越类型的漫画
- 儿童动画片推荐
- 宝宝巴士动画片全集有什么
- IPTV上的动漫剧场是什么业务
- 灰姑娘一共有几部电影
- 为什么佛教那么灵
- 求广场舞歌名
- 有人愿意花百万养殖蛙,宠物蛙到底是怎样的品种呢
- 怎样可以查询自己的快递单号呢
- 哪个女明星的波波头造型最美
- 天猫违规处罚的计分周期是多久
- 吃了紧急避孕药多久能要孩子
- 网银转账一般多久到账
- 感染艾滋病毒能活多久
- 先天性白血病能活多久
- 关于临沂招聘的哪个网站最真实可靠
- 请问‘寿司学徒’是具体工作内容是什么
- “qq群”里真能找到工作吗
- 世纪金源物业云南保安部基础工资多少
- 2022年12月湘西州吉首有什么编外考试
- 漫展了不同价位的福袋分别能开出什么啊,求解
- 有没有好看的古风中国漫画,只要古风漫画,穿越的也行
- 给个可以看赏金神侠和乌龙院漫画的网址
- 向的漫画呐,有专门的app吗,bl都看腻了
- 谁知道有一部漫是说把少女变成作战机器人的
- 儿童小汽车玩具怎么玩
- 07本田cbr1000rr通病
- 青州到滨州多少公里
- 奇瑞风云2进气压力传感器怎么会有机油
- 常熟做汽车内饰的企业有哪些
- 安徽胸科医院怎么样
- 狼王纺车轮怎么样
- 10款中式客厅电视背景墙,教你如何呈现儒雅国风!
- 十二平方的客厅怎么装
- 亨氏辅食怎么样