请问大神们橙光游戏里怎么做好感值的分歧结局

手游 时间:2023-03-26 09:51:56 阅读:5408 游戏归档
请问大神们橙光游戏里怎么做好感值的分歧结局?

最佳答案

秀丽的小甜瓜

热心的爆米花

2023-03-26 09:51:56

看得到画面底下的刀片菜单吗?

简单来说,就是数值+条件分歧。

每个文字选项后面设置不同的数值,可以+或者-

到了结局的时候,用条件分歧,好感度大于多少就he,其他情况就be

最新回答共有6条回答

  • 大气的蛋挞
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    2023-03-26 09:51:56

    下方刀片菜单——游戏流程——条件分歧,根据某个数值的不同来设置条件分歧,下方可以勾选——当条件不符合的场合的设置(可不选)。

    举个栗子,比如要根据和楠竹的好感来设置不同的剧情,当楠竹的好感满足某个值,就进入满足分歧里的剧情,如果勾选了不符合那个什么鬼之后,不满足楠竹的好感,就进入那个剧情,不勾选的话,就直接进入分歧后的剧情。

  • 开心的诺言
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    2023-03-26 09:51:56

    问题一:橙光游戏好感度怎么设置 你点下面的游戏流程,有个二周值跳转

    问题二:请问橙光游戏怎么做好感度页面 bbs.66rpg/...1这个是橙光官方的好感度界面制作方法,我也是看这个做的,满意请采纳!

    问题三:橙光游戏怎么制作菜单中的好感度 某某好感度加1这样的怎么弄 使用“数 据 操 作”

    然后打开

    在“指 定 数 值”那选择和谁的好感度,操 作那里是选择加减乘除等方式。

    固 定 数 值就是指加的好感度是多少。

    随时查看好感度的界面要用到高级模式,看着教程来不是很难,链接:

    /...1

    如果满意望采纳,谢谢~(不懂欢迎继续提问)

    问题四:橙光游戏加这种好感度是怎么设置的? 5分 橙光游戏中心有教程。

    问题五:如图:关于橙光游戏好感度设置问题 橙光游戏制作高手请进 5分 前提是:你必须做了好感查询!!!

    下面有四个栏选择“画面流程

    ”数值操作“

    选择”和谁谁谁的好感“右边选+

    下方设”5“

    就好了。

    问题六:橙光游戏制作,好感度怎么设置。 按“指定数值”后面的有三个点的矩形按钮

    再更改下面名称

    按确定后,如果要加1好感度,就按好这两个:

    按确定。右边是这样一个样子。

    这样就是加好感度。

    如果要设置好感度达到一定数值后发生不同的事情,就是“条件分歧”。

    如果说要与XX的好感度达到5或5以上才发生什么事情的话,设置成这样。

    右边出现这样。

    在蓝色的部分设置好感度达到5的剧情,在分期结束以下设置没达到5的剧情。

    【蓝色部分最好设置“跳转剧情”移开,不然会经过好感度没达到5的剧情】

    问题七:怎样在制作橙光游戏中设置好感度 bbs.66rpg/...%BA%A6

    橙光游戏论坛里有很详细的图解

    问题八:新版橙光游戏好感度界面具体怎么用? 你好,系统内加入了好感度界面的制作这个新功能,也就是在游戏设置里就可以进行好感度界面制作,制作完以后,还是像原来一样,工具―转化为高级模式,然后打开高级UI,进行菜单制作。这时候你会看到你之前做好的好感度界面也在。

    然后,直接呼出菜单,在上面加入好感查询按钮,按钮点击事件为呼出好感度界面即可。

    不要忘了取得UI作者的授权哦。

    问题九:橙光制作游戏怎么做好感度? 运用数值操作和条件分歧就能实现了

    问题十:橙光游戏制作怎么设置好感度 如果想要设置好感度的话,就要用高级模式制作了,因为涉及到数值操作 0.0

    你可以通过橙光游戏制作软件里右上角的链接进入论坛看看,有很多这种教程,视频教程也有,很好学的 =v=

  • 背后的花卷
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    2023-03-26 09:51:56

    问题一:橙光游戏怎么制作菜单中的好感度 某某好感度加1这样的怎么弄 使用“数 据 操 作”

    然后打开

    在“指 定 数 值”那选择和谁的好感度,操 作那里是选择加减乘除等方式。

    固 定 数 值就是指加的好感度是多少。

    随时查看好感度的界面要用到高级模式,看着教程来不是很难,链接:

    /...1

    如果满意望采纳,谢谢~(不懂欢迎继续提问)

    问题二:橙光游戏制作,好感度怎么设置。 按“指定数值”后面的有三个点的矩形按钮

    再更改下面名称

    按确定后,如果要加1好感度,就按好这两个:

    按确定。右边是这样一个样子。

    这样就是加好感度。

    如果要设置好感度达到一定数值后发生不同的事情,就是“条件分歧”。

    如果说要与XX的好感度达到5或5以上才发生什么事情的话,设置成这样。

    右边出现这样。

    在蓝色的部分设置好感度达到5的剧情,在分期结束以下设置没达到5的剧情。

    【蓝色部分最好设置“跳转剧情”移开,不然会经过好感度没达到5的剧情】

    问题三:请问橙光游戏怎么做好感度页面 bbs.66rpg/...1这个是橙光官方的好感度界面制作方法,我也是看这个做的,满意请采纳!

    问题四:怎样在制作橙光游戏中设置好感度 bbs.66rpg/...%BA%A6

    橙光游戏论坛里有很详细的图解

    问题五:如图:关于橙光游戏好感度设置问题 橙光游戏制作高手请进 5分 前提是:你必须做了好感查询!!!

    下面有四个栏选择“画面流程

    ”数值操作“

    选择”和谁谁谁的好感“右边选+

    下方设”5“

    就好了。

    问题六:橙光游戏怎么制作好感度界面和人物属性,要图片教程,详细点。求大神! bbs.66rpg/thread-333341-1-1

    海鸥大大的教程,非常详细

    满意望采纳,谢谢~

    问题七:熟悉橙光游戏制作的童鞋进!! 如何在菜单上添加好感界面? 这个有点麻烦...你可以看这个教程,我也是看完才学会的.

    bbs.66rpg/thread-379187-1-1

    问题八:橙光游戏制作人物好感度怎么做 界面下面有一个游戏流程。数值操作可以制作好感度。

    问题九:橙光制作游戏怎么做好感度? 运用数值操作和条件分歧就能实现了

    问题十:橙光游戏制作怎么设置好感度 如果想要设置好感度的话,就要用高级模式制作了,因为涉及到数值操作 0.0

    你可以通过橙光游戏制作软件里右上角的链接进入论坛看看,有很多这种教程,视频教程也有,很好学的 =v=

  • 调皮的乐曲
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    2023-03-26 09:51:56

    你设置的条件分歧流程是这样的:

    [条件分歧:好感大于等于35]

     剧情一

    [条件分歧结束]

    剧情二

    所以表示剧情一结束后会进入剧情二,没什么问题啊?

  • 苹果薯片
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    2023-03-26 09:51:56

    图解

    假设你前面的文字选项是好感+100的,如下:

    在第二个选项处设置好感度不为100

    然后再添加新项处设置条件分歧(从哪里开始分歧选项就在哪里添加,别弄错啦)

    接着就另外起一段好的剧情(如果你的剧情在条件分歧那里就完结了,就不用设置。另起一段是防止分歧内剧情太长容易混乱。不乱的话可以不跳转)

    然后不好的结局要么挂掉(这里是示范)要么自己设置:

    就是酱紫

    如果好用望采纳,谢谢~

    祝你做出好游戏。

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